Melpot Studioは、今後のフィギュアスケートシミュレーションゲームであるIce on the Edgeの最初の予告編をリリースし、2026年にSteamを介してPCで発売されました。
氷上の氷の中で、プレイヤーはコーチになり、スケーターの才能を育てます。責任には、パフォーマンスルーチンの作成、音楽の選択、衣装の設計、技術要素の選択が含まれます。究極の目標?名誉ある架空の競争でアスリートを勝利に導きます。このゲームの振り付けは、アニメシリーズのメダリストにも取り組んでいる有名な日本のフィギュアスケーター鈴木恵子からの意見を誇っています。
最初はフィギュアスケートに不慣れである開発者は、スポーツの複雑さに没頭していました。彼らは、さまざまなジャンプのニュアンスからスコアリングシステムの複雑さまで、あらゆるものを細心の注意を払って研究し、本物の没入感のある体験を確保しました。
アニメの芸術性とリアルなスケートメカニズムを組み合わせることで、 Ice on the Edgeは、ゲーマーとフィギュアスケートファンの両方を魅了することを約束します。