Warhorse Studiosは、Kingdom Come:Deliverance2の多様性の増加に対する反発に対処します
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)の開発者であるWarhorse Studiosは、ゲームの多様性の増加に関する最近のオンライン批判に反対しています。 2025年2月3日、PCゲーマーとのインタビューで、PRマネージャーのトビアス・ストルツ・ズウィリングは、進行中の否定的な反応に不満を表明しました。彼は、「数年前、私たちは一つの方法でラベル付けされていました。今では別の方法です。私たちは魅力的なゲームを作成しようとしている間、私たちは常にラベル付けされているように感じます。」この声明は、ゲームのLGBTQ+コンテンツやその他の要素を「目が覚めた」とラベル付けした一部のプレイヤーやレビュアーからの批判に続きます。
シニアゲームデザイナーのOndzeej Bittnerは、Stolz-Zwillingの感情を反映し、開発チームが問題の原因ではないと主張しました。 「私たちは、非常に声の批評家が決して満足しないと信じています」と彼はコメントしました。
KCD2の多様性の歴史的基盤
ボヘミアの金融センターであるKuttenbergでのゲームの設定は、当然、前任者よりも多様なキャストに自然に役立ちます。ビットナーは、「王室のミントとしてのカッテンベルクの地位は、さまざまな民族の背景から人々を引き付けた」と説明した。彼は、イタリア人のキャラクター、ドイツ語を話す個人、ユダヤ人の地区などを含めることを強調し、「これらの多様なグループを表現するだけでなく、彼らの独自の視点を本物に描写することも重要です。
Stolz-Zwillingは、出版社PlaionもEmbracer Groupもゲームのコンテンツに特定のアジェンダを義務付けていないことを明らかにしました。 KCD2に対するチームのアプローチは、コミュニティのフィードバックのみによって形作られ、すべての包含が細心の注意を払って検証されました。 「私たちが含めたものはすべて徹底的に吟味されている」と彼は確認した。
論争にもかかわらず、予約注文は依然として強いままです
は、反発後の払い戻し要求の噂に対処し、KCD2ライターのDanielVávraはTwitter(X)で、返品率は一貫していると述べました。彼は、蒸気チャートでのゲームの低い位置を、いくつかの人気のあるタイトルの同時割引に起因しており、Monster Hunter:Wildsの事前オーダーの同様の低下を挙げています。
Vávraはまた、LGBTQ+のスキップがないためにサウジアラビアの禁止の主張に反論し、ロールプレイングゲームとしてのゲームの性質により、プレイヤーが自分の選択をして、ゲームの歴史的文脈の中で対応する結果に直面することができることを明確にしました。 「それはロールプレイングゲームです。プレイヤーは、当時の確立された道徳的および社会的規範内での選択の結果に責任があります」と彼は強調しました。
Kingdom Come:Derverance 2は、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで利用できます。詳細については、私たちの王国をご覧ください:Deliverance 2ページ。