Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamでPCベンチマークツールを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステムの要件が下方に修正されました。
CapcomのSpotlightイベント中にリリースされたベンチマークでは、発売時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。更新されたシステム仕様を考えると、これは特に便利です。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成)、Nvidia Geforce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に詳細に更新された要件は次のとおりです。
OS: Windows 10(64ビット)/Windows 11(64ビット)プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core I3-12100/AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16 GB グラフィックカード(GPU): GEFORCE RTX 2060 SUPER/RADEON RX 6600(8 GB VRAM)ストレージ: 75 GB (SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成が有効になった1080p、60fpsエクスペリエンスを提供する必要があります。これは、推奨されるハードウェアの顕著な削減を表しています。
ギャラリー:Monster Hunter Wilds Creatures
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成の場合、ベータテストと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
大幅な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。ゲームファイルサイズの典型的な増加を考えると、これは驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしいモンスターとの出会いや、実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。