ブルームバーグの最近のレポートによると、米国証券取引委員会(SEC)は現在、人気のあるオンラインゲームプラットフォームであるRobloxを調査しています。 SECは、情報公開法の要求を通じてRobloxが関与する「積極的かつ継続的な調査」の存在を確認しましたが、詳細は非公開のままです。委員会は、詳細を差し控える理由として、進行中の訴訟への潜在的な害を引用した。 Roblox自体は、まだ調査についてコメントしていません。
この調査は、Robloxの以前の精査に続きます。昨年10月、Roblox Corporationは毎日のアクティブユーザー(DAU)数を人為的に膨らませ、子供向けの有害な環境を作成したと主張しました。 Robloxはこれらの主張を激しく否定し、安全性と礼儀正しさへのコミットメントを強調しました。同社は、検出されない詐欺と許可されていないアクセスがDAUの膨張に貢献する可能性があることを認めました。その後、2024年に、Robloxは安全機能と親のコントロールの大幅な改善を発表しました。
これに先立ち、Robloxは2023年に、子供のためのプラットフォームの安全性に関する誤解を招く声明を主張している家族から訴訟に直面していました。人々による2021年のレポートでは、ゲームがRobloxのユーザー生成コンテンツとクリエイターの潜在的な搾取を調査しました。
最近、Roblox株式は、会社が毎日8530万人のアクティブユーザーを報告した後、11%減少し、8820万人のアナリストの期待に達しませんでした。 Roblox CEOのDavid Baszuckiは、同社が仮想経済、アプリのパフォーマンス、AI主導の安全性と発見機能に焦点を当てており、作成者をサポートし、ユーザーエクスペリエンスを向上させると述べています。