ScopelyのNianticの買収は、35億ドル相当の取引であり、1つの屋根の下で拡張現実ゲームの最大の名前の一部をもたらします。これには、信じられないほど人気のあるポケモンGO 、ピクミンブルーム、モンスターハンターが含まれます。
PokémonGoは、その寿命(10年近く!)にもかかわらず、2024年だけで1億人以上のユニークなプレイヤーを誇り、2016年の発売以来一貫してトップ10のモバイルゲームにランク付けしています。
任天堂との2021年のコラボレーションであるPikmin Bloomも、Scopelyファミリーに加わりました。その人気は2024年に急増し、プレイヤーは驚異的な3.94兆のステップを記録し、数千人が日本、米国、ドイツの対面イベントに参加しています。
Nianticの最新タイトルであるMonster Hunter Nowは、2023年9月に発売され、すでに1500万件のダウンロードを上回っています。この買収には、Nianticの開発チームとコンパニオンアプリ、 Campfire 、 Wayfarerも含まれます。 Campfireは実世界のゲームプレイ接続を促進しますが、 Wayfarerは2019年の発売以来1,150万以上の新しいロケーションポイントを貢献しており、2024年だけで600万人以上のプレイヤーが対面イベントに活用しています。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?
プレイヤーの場合、即時の影響は最小限です。 Scopelyの既存のポートフォリオ -独占を含むGo! 、つまずき、スタートレック艦隊のコマンド、マーベルストライクフォースは、強力な実績を策定します。 Scopelyは、Nianticの開発チームのリソースの増加を約束し、買収されたゲームのエキサイティングな新しいAR体験を示唆しています。
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