Hit Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead Game Studios는 다음 프로젝트에 대한 계획에도 불구하고 "Game 6"이라고도 함에도 불구하고 타이틀에 전념하고 있음을 플레이어에게 안심 시켰습니다. 공식 지옥 디버스의 대화에서 CEO Shams Jorjani는 본격적인 조명 침략의 출시로 인해 발생한 팬 문제를 해결했습니다.
Jorjani는 커뮤니티의 지원에 대한 감사를 표명했습니다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래의 미래는 매우 밝고 우리는 다른 방법으로 가질 수없는 멋진 개념을 탐색 할 수있는 자유가 있다는 것입니다. 게임 6 (다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 이 의견은 일부 팬들이 Arrowhead가 Helldivers 2에서 자원을 전환 할 수 있다고 걱정하게 만들었습니다. 그러나 Jorjani는 "Nah. 지금은 모든 Helldivers 2입니다. 매우 작은 팀이 올해 말에 무언가를 회전 시켜서 슬 루위에 올 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이 될 것입니다."
Jorjani는 Helldivers 2 컨텐츠 업데이트의 수명에 대해 물었을 때 프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되는 플레이어 참여와 게임 내 통화 인 슈퍼 크레딧의 역할을 강조했습니다. 그는 "여러분이 계속 플레이하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 우리는 계속 갈 수 있습니다. 지난 여름에 우리는 똥을 멍청하게 만들었습니다. 그래서 우리는 기차를 오랫동안 계속 유지할 수없는 것처럼 보였습니다. 그러나 우리는 배를 돌려서 우리를 많이 지원하여 밝게 보입니다."
미래의 게임에서 지역 잠금을 피하기위한 팬의 요청에 따라 Jorjani는 Game 6이 Arrowhead에 의해 전적으로 자체 자금을 지원할 것이라고 언급했으며, 이는 Helldivers 2를 위해 Sony와의 파트너십에서 벗어나는 것을 나타냅니다. 이것은 게임 6이 Helldivers 2의 속편이 아닐 수도 있음을 시사합니다.
개발 과정에 대해 Jorjani는 Helldivers 2의 8 년 발전에서 직면 한 과제를 강조했습니다. 많은 핵심 s \*\*t를 일찍 (당신이 해야하는대로) 나머지를 만듭니다. "
Arrowhead의 Helldivers 2에 대한 약속은 게임의 제작 책임자 인 Alex Bolle의 의견에 의해 더욱 강화됩니다. "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다." Bolle은 게임을 신선하고 매력적으로 유지하려는 팀의 동기를 강조하면서 "우리는 어떻게 우리가 Helldivers 2 판타지에게 진실을 유지 하는가, 우리가 놀라운 새로운 기능과 새로운 시스템을 계속 만들기에 충분히 도전하고 있으며, 우리가 누구인지에 대한 진실을 유지하는 동안 계속해서 몇 년 동안 동기를 부여하고 있다고 생각합니다."
PlayStation의 하나를 포함한 최근 누출은 Playable Map으로 슈퍼 어스를 추가 할 것을 제안합니다.