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箭頭首席執行官:Helldivers 2我們的主要重點是“ Looooge Time”,並繼續支持球員

Authore: Isaac更新:May 15,2025

箭頭遊戲工作室是熱門遊戲Helldivers 2背後的開發人員,儘管計劃下一個項目,但仍稱其為“遊戲6”,但他們仍然致力于冠軍頭銜。在關於官方地獄和不和諧的對話中,首席執行官Shams Jorjani談到了全面照明入侵引發的粉絲擔憂。

Jorjani對社區的支持表示感謝,並指出:“奇妙的是,由於您對您的優秀人民的驚人支持,箭頭的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將會以您的方式發生對您的發生。”這一評論使一些粉絲擔心箭頭可能會從地獄的2中轉移資源2。但是,喬尼尼很快就澄清了:“不。這是現在的全部地獄2。一個非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地旋轉。地獄者是我們的主要重點,並且將成為一段時間的時間。”

當被問及Helldivers 2內容更新的壽命時,Jorjani強調了玩家參與的作用和遊戲中的貨幣Super Credits,用於購買高級Warbonds。他說:“只要你們一直在玩和購買超級積分,我們就可以繼續前進。去年夏天,我們有點搞砸了狗狗,所以看起來我們無法長期保持火車的行駛 - 但是我們轉過身來了,您將船扭轉了,您支持我們很多,所以看起來很光明。”

為了回應球迷避免在未來比賽中鎖定區域鎖定的要求,喬尼尼提到,第6場將完全由箭頭自給自足,這表明他們與索尼的合作夥伴關係偏離了Helldivers 2。他說:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們會打出100%的鏡頭。”這表明第6場比賽可能不是地獄2的續集。

在反思開發過程時,喬尼尼強調了地獄歌手2的八年發展過程中所面臨的挑戰,並指出:“在開發週期比賽的大部分時間裡,很少有一開始很有趣。對於地獄者而言,要花八年的時間才能使它變得很長時間。儘早(您應該)將很多核心S \*\*t釘住。”

Arrowhead對Helldivers 2的承諾進一步加強了遊戲的製作總監Alex Bolle,他告訴IGN:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。” Bolle強調了團隊保持遊戲新鮮和吸引人的動力,他說:“我們如何忠於地獄2幻想,挑戰足夠多,以至於我們不斷地製作出驚人的新功能和新系統,以及我們忠於我們的身份時的一切?而且我認為這是如此的激勵日子。”

最近的洩漏(包括來自PlayStation的洩漏)表明,將超級地球作為可玩地圖增加,表明箭頭繼續為Helldivers 2計劃新的內容,因為照明的入侵向我們的家園行星發展。