Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 첫날 달성 한 백만 명의 선수로부터 크게 증가했습니다. Ubisoft는 이것이 Assassin 's Creed Origins와 Odyssey의 발사 수를 능가하며 "Feudal Japan에서의 여정에 참여해 주셔서 감사합니다!"라는 메시지와 함께 팬들에게 감사를 표합니다.
이러한 성공에도 불구하고 Ubisoft는 아직 Assassin의 Creed Shadows에 대한 특정 판매 수치를 공개하지 않았습니다. 그러나이 게임은 Steam에서 가장 많이 팔린 타이틀이되었으며, Ubisoft는 최근 Epic Games Store에서 수년간의 독점 성을 맺은 후 돌아 왔습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin의 Creed Shadows는 Steam에서 58,894 명의 동시 플레이어를 가졌으며 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위 안에 넣었습니다. 이 피크는 개막 주말 동안 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다.
맥락에서 Assassin 's Creed Origins는 Steam에서 41,551 명의 동시 선수의 최고점에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 숫자를 감안할 때, Shadows는 곧 스팀에서 가장 많이 플레이 한 Assassin의 크리드 게임의 제목을 주장 할 것 같습니다.
Assassin 's Creed Shadows의 Total Concurrent Peak는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S의 가용성을 고려할 때 상당히 높아질 것입니다. 불행히도 소니 나 마이크로 소프트 릴리스 플레이어는 공개적으로 데이터를 계산하지 않습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
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Assassin 's Creed Shadows의 출시는 지난해 Star Wars Outlaws의 여러 지연과 실망스러운 판매에 이어 Ubisoft에게 중요한시기입니다. 이 회사는 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함한 수많은 도전에 직면 해 있습니다. 상황은 너무 무서워서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신 크리드 그림자 자체는 특히 일본에서 논란이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 게임에서 성전과 신사의 묘사와 관련하여 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려를 다루는 하루 종일 패치를 발표했다고보고했다. 주목할만한 교환에서 일본 정치인 Hiroyuki Kada는 공식 정부 회의에서 이시리 바이시 바 총리의 대응을 촉구 하면서이 문제를 제기했습니다.
증기에서 Assassin 's Creed Shadows는 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인'매우 긍정적 인 '사용자 검토 등급을 받았습니다. IGN의 리뷰는이 게임에 8/10을 수여하여 오픈 월드 메커니즘을 정제하고 현재까지 시리즈에서 최고의 경험 중 하나를 제공 한 칭찬을 받았습니다.
봉건 일본을 열망하는 사람들을 위해 연습, 대화식지도 및 게임에서 명시 적으로 언급되지 않은 필수 게임 세부 사항에 대한 팁을 포함하여 포괄적 인 Assassin 's Creed Shadows Guide를 확인하십시오.