>  ニュース >  アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

Authore: Ariaアップデート:Mar 27,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この印象的なフィギュアは、初日に達成した100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、これがアサシンの信条の起源とオデッセイの両方の打ち上げ番号を超えて、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

この成功にもかかわらず、UbisoftはAssassinのCreed Shadowsの特定の売上高をまだ明らかにしていません。しかし、このゲームはSteamのトップセラータイトルになりました。そこでは、UbisoftがEpic Gamesストアで長年の独占権を獲得した後、最近戻ってきました。執筆時点では、アサシンのクリードシャドウズには58,894人の同時のプレーヤーが蒸気であり、プラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲーム内に配置しました。このピークは、オープニングの週末にさらに上昇すると予想されます。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、Steamで41,551人の同時プレーヤーのピークに達し、Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、ShadowsはすぐにSteamで最も演奏されているAssassin's Creedゲームのタイトルを主張する可能性が高いようです。

PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでの可用性を考慮して、Assassin's Creed Shadowsの合計同時プレーヤーピークは大幅に高くなることに注意することが重要です。残念ながら、SonyもMicrosoftリリースプレーヤーも公開していません。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsの立ち上げは、Ubisoftにとって重要な時期に来ており、昨年のStar Wars Outlawsの残念な販売に続いて、Ubisoftにとっては重要な時期です。同社は、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなど、多くの課題に直面しています。この状況は非常に悲惨になっているため、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、Tencentや他の投資家と、管理を維持するための潜在的な買収について議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影自体は、特に日本では論争がないわけではありません。今週、IGNは、Ubisoftがゲーム内の寺院や神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議でこの問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビュー評価を受けており、6,000を超えるレビューの81%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、オープンワールドのメカニズムを改良し、これまでのシリーズで最高の体験の1つを提供したことを称賛しました。

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