Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 최근 게임에 대한 중요한 업데이트 1.1.1을 발표했으며, 이는 중추적 인 순간에 나타납니다. 최근의 출시에도 불구하고 Civilization 7은 현재 전임자 인 Civilization 6 및 15 세 문명 5에 비해 Steam에서 선수 수가 낮아지고 있습니다.
Valve의 플랫폼에서 Civilization 7은 16,921 명의 동시 플레이어의 24 시간 피크를 달성했으며, 이는 Steam의 100 개가 가장 많이 플레이 한 게임에 들어 가지 못했습니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 기록한 반면, 2016 년의 Civilization 6은 40,676 명의 피크로 훨씬 성능이 뛰어났습니다. 이는이 시리즈의 많은 팬들이 최신 설치보다 문명 6을 계속 선호하고 있음을 나타냅니다.
Firaxis는 플레이어 피드백을 해결하고 게임 경험을 향상시키기 위해 Steam의 업데이트 1.1.1에서 "추가 및 정제"에 대해 자세히 설명했습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 자세한 비디오의 이러한 변경 사항에 대해 자세히 설명하여 전체 패치 노트를 참조하여 곧 출시 될 것으로 예상됩니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------빠른 움직임 기능은 이제 플레이어가 게임 메뉴에서 전환 할 수있는 선택적 설정입니다.
중요한 업데이트에는 맵 생성을위한 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 "표준"이며, 문명 6을 연상시키는 다양하고 예측 가능한 대륙을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임은 "균형 잡힌"설정을 계속 사용하여 일관된지도가있는 레벨 경기장을 보장합니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 문명에 개인적인 손길을 더할 수 있습니다. 또한 새로운 기능을 통해 플레이어는 버튼 클릭으로 게임을 다시 시작하여 선택한 리더와 문명을 유지하면서 새로운 씨앗으로지도를 재생합니다.
사용자 인터페이스 개선에는 구매 중에 도시 및 타운 패널을 개방 유지, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 새로운 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 전체 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 상당한 간격 변경을 가져옵니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 3 월 25 일부터 이용할 수있는 월드 컬렉션의 유료 사거리 컬렉션의 일환으로 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 소개 될 것입니다.
이러한 노력에도 불구하고, Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에서 선수 수를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 현재 플랫폼에서 '혼합'사용자 리뷰 등급을 보유하고 있으며 IGN의 검토에서 7/10을 받았습니다.
IGN과의 최근 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 리뷰를 인정했지만 "레거시 시민 청중"이 결국 게임을 수용 할 것이라고 믿으며 낙관론을 표현했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했습니다.
게임 플레이를 개선하려는 플레이어에게는 수많은 리소스가 있습니다. 문명 7에서 모든 승리 유형을 달성하고, 문명 6에서 가장 큰 변화를 이해하고, 중요한 실수를 피하고, 다양한지도 유형과 난이도 설정에 대한 학습을 통해 플레이어 가이 새로운 전략 시리즈 의이 새로운 할부에서 세계를 정복하는 데 도움이 될 수 있습니다.