Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは最近、ゲームの重要な更新1.1.1を発表しました。最近の発売にもかかわらず、文明7は現在、その前任者である文明6、さらには15歳の文明5と比較して、Steamのプレーヤー数が少ないことを経験しています。
Valveのプラットフォームでは、Civilization 7は16,921人の同時プレーヤーの24時間のピークを達成しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレーヤーの24時間のピークを獲得し、2016年のCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークで大幅に優れていました。これは、シリーズの多くのファンが最新の分割払いよりも文明6を好むことを示しています。
プレイヤーのフィードバックに対処し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために、FiraxisはSteamの更新1.1.1の重要な「追加と改良」のいくつかを詳述しています。これらには以下が含まれます:
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更について詳細なビデオで詳しく説明し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートを参照しています。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューに切り替えることができるオプションの設定になり、目的地への即時のユニットの動きが可能になり、ゲームプレイがスピードアップされます。
重要な更新には、マップ生成の新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は、「標準」になり、さまざまな予測可能な大陸を提供します。文明6を連想させます。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更し、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。さらに、新しい機能により、プレイヤーはボタンをクリックしてゲームを再起動し、選択したリーダーと文明を保持しながら新しい種でマップを再生します。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に都市とタウンパネルをオープンに保つこと、攻撃を受けている都市の新しい通知、危機の新しい指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。また、このアップデートは、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを高めるために、大きなペーシングの変更をもたらします。
これらのアップデートに加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日から利用可能な、有料の世界コレクションの一部としてネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルと紹介されます。
これらの努力にもかかわらず、文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、蒸気のプレーヤー数を維持するのに苦労しました。現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNのレビューから7/10を受け取りました。
IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なレビューを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れると信じて、楽観主義を表明しました。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
ゲームプレイの改善を検討しているプレイヤーには、利用可能なリソースが多数あります。文明7のすべての勝利タイプを達成するためのガイド、文明6からの最大の変化を理解し、重要な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定について学ぶことができます。