Funcom은 우리에게 "그들의 마법을 발휘하도록 내버려 두라"고 권유했으며, 어제 밤 Dune: Awakening 쇼케이스 이후, 개발자들이 그 약속을 지켰다는 것이 분명해졌습니다. 얼리 액세스 플레이어들이 "선행 시작"을 하기 불과 몇 일 전에, Funcom은 생방송을 통해 Dune: Awakening의 중후반부 콘텐츠와 Hagga Basin에 대한 상세한 탐험을 선보였습니다—"푸르른 O'odham에서부터 위험한 Hagga Rift, 그리고 우뚝 솟은 Jabal Eifrit의 첨탑에 이르기까지" 플레이어들이 기대할 수 있는 "규모와 다양성을 보여주었습니다."
Denis Villeneuve와 Legendary Entertainment의 블록버스터 영화에서 영감을 얻은 Dune: Awakening은 게임에서 Arrakis를 최초로 오픈 월드로 탐험하는 경험을 선사합니다. 지금까지는 베타 테스터들이 Hagga Basin의 약 25% 정도만 경험했기 때문에, 이번 생방송은 해당 지역의 "방대하고 다양한 환경"을 대대적으로 공개하는 자리였습니다.
"끝없는 모래 벌판과 Deep Desert의 위험지대에 진입하기도 전에, 플레이어들은 완전히 구현된 생존 경험에 참여하게 될 것입니다."라고 Funcom은 암시했습니다.
"그들은 Atreides 혹은 Harkonnen의 계급을 올라가며; 난공불락의 거점을 건설하고; 제국의 시험 기지에 맞서고; 진보된 설계도를 제작하며; 다양한 탈것으로 지형을 가로지르게 될 것입니다—그리고 이 모든 것은 시작에 불과합니다." 그 너머에는, "Landsraad 시스템이 PvE를 선호하든 PvP를 선호하든 관계없이 플레이어들이 자신의 진영 발전에 기여할 수 있도록 합니다."
Dune: Awakening은 우주에서 가장 치명적인 행성에서 펼쳐지는 오픈 월드 생존 MMO입니다. 생존은 Fremen의 기술을 숙달하는 것을 요구하는 한편, 성장은 전투, 스파이스 채집, 건설, 그리고 무역을 통해 이루어집니다. 원래 PC, PS5, Xbox Series X|S용으로 2025년 6월 10일에 출시될 예정이었으나, 이 게임은 베타 피드백을 해결하기 위해 3주 연기되었습니다. 그러나 얼리 액세스 플레이어들은 5일 먼저, 6월 5일부터 접속할 수 있습니다.
"오랜 Dune 애호가로서, 풍부한 설정과 몰입감 넘치는 디테일이 가득한 이 세계를 탐험하는 것은 엄청난 보상입니다. Funcom은 Awakening을 책과 영화와 평행한 정식 설정에 위치시키는 등 창의적인 자유를 취하면서도 세계관 구축에 깊은 정성을 쏟았음이 분명합니다."라고 우리는 IGN의 Dune: Awakening 클로즈드 베타 체험기에서 언급한 바 있습니다.
"사소해 보이지만 영향력 있는 디테일들이 게임 플레이에 의미 있는 방식으로 영향을 미칩니다. 구체적인 스포일러 없이 말하자면, 이런 세심한 배려는 진영과 캐릭터들에게도 확장되어, 시리즈 팬들에게 진정한 즐거움을 약속합니다."
더 많은 정보를 원하신다면, 이 MMO의 비즈니스 모델과 출시 후 로드맵에 대한 세부 정보를 살펴보십시오.