Funcom鼓励我们"让他们施展魔法",而在昨晚的《沙丘:觉醒》展示会后,开发团队确实不负众望。就在抢先体验玩家获得"优先起步"资格前几天,Funcom举办了一场直播,重点介绍了《沙丘:觉醒》的中后期内容,并带观众深度游览了哈加盆地——"从葱郁的奥德汉绿地到危机四伏的哈加裂谷,再到高耸入云的贾巴尔艾弗利特尖峰等多重地貌,全面展现了游戏世界的规模与多样性。"
从丹尼斯·维伦纽瓦与传奇影业的票房巨制中汲取灵感,《沙丘:觉醒》成为游戏史上首次对厄拉科斯星球进行的开放世界探索。此前封测玩家仅体验了哈加盆地约25%的内容,因此本次直播堪称对该区域"广袤多元环境"的盛大揭幕。
"在冒险踏入无尽沙海与危机四伏的深漠之前,玩家将首先体验完整的生存挑战,"Funcom透露道。
"他们可通过晋升亚特雷德斯或哈克南阵营;建造坚固据点;勇闯帝国测试站;研发高级设计图;驾驶多种载具穿越地形——而这仅仅是开端。"此外,"兰斯拉德系统让玩家无论偏好PvE或PvP,都能为所属阵营的进展贡献力量。"
《沙丘:觉醒》是一款设定在宇宙中最致命星球的开放世界生存MMO。生存需要掌握弗雷曼人的技艺,而成长之路则通过战斗、香料采集、建筑建造和贸易往来逐步展开。该作原定于2025年6月10日登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台,后因需要三周时间完善封测反馈而延期。不过抢先体验玩家可提前五天于6月5日进入游戏。
"作为一名资深《沙丘》爱好者,探索这个蕴含丰富传说与沉浸细节的世界令人倍感欣喜。Funcom显然在世界构建上倾注了心血,即便通过将《觉醒》设定在平行于原著小说的时空来保持创作自由度,"我们在IGN《沙丘:觉醒》封测体验报告中如此评价。
"看似细微却影响深远的设计元素以巧妙方式塑造着游戏体验。在不剧透的前提下,这种精益求精的态度同样体现在阵营与角色塑造中,必将为系列粉丝献上原汁原味的饕宴。"
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