전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 발표에 대한 그의 반응은 특히 예약되어 있으며, 시스템의 실질적인 개선에 대한 인정과 혼합 된 실망감을 표현했다.
Yoshida의 전체 반응은 그가 Nintendo의 혼합 메시지로 인식 한 것을 강조했습니다. 그는 회사가 하드웨어 및 게임 디자인을 원활하게 통합하여 독특한 경험을 만드는 것으로 유명한 독특한 정체성을 잃을 것이라고 생각했습니다. 그는 예상대로 스위치 2가 본질적으로 원래 스위치의 향상된 버전이며, 더 큰 화면,보다 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K 기능 및 120fps 성능을 자랑하는 원래 스위치의 향상된 버전이라고 지적했다. 그는 공개가 하드웨어 중심의 세그먼트로 시작되었으며, 다른 플랫폼의 전형적인 움직임으로 시작했다고 언급했다.
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
Yoshida는 스위치 2가 닌텐도 시스템에서 독점적으로 게임을하는 사람들, 특히 이전에 이용할 수 없었던 엘든 링 (Elden Ring)과 같은 타이틀을 재생할 수있는 능력에 대해 상당한 업그레이드라고 설명했다. 그는 수백만 명의 시청자를 끌어들이는 공개 이벤트를 언급했으며, 전시 된 많은 게임이 이전 세대의 항구라고 지적했다. 그러나 그는 인상적인 프리젠 테이션을 위해 "Gungeon 2를 입력하고"진정한 닌텐도 느낌을 구현 한 "Drag X Drive"를 칭찬했습니다.
그는 또한 시스템의 가격과 일본과 다른 지역의 비용의 불균형을 다루었 다. Yoshida는 스위치 2에 카메라 및 마우스 컨트롤과 같은 혁신적인 기능이 포함되어 있지만 더 혁신적인 무언가를 기대하는 팬들이 설정 한 높은 기대치를 완전히 충족시키지 못했다고 개인적인 실망을 표명함으로써 결론을 내 렸습니다.
대화가 계속됨에 따라 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인식하여 고도로 숙련 된 디자이너의 작업에 기술 향상을 인정했습니다. 그러나 그는 팬들과 온라인 토론들 사이에서 공통적 인 감정을 반영했다.
요시다의 가격 책정에 대한 광범위한 논의에도 불구하고 미국의 스위치 2의 실제 비용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시적으로 중단했습니다. 6 월 5 일에 전 세계 출시 예정인 Nintendo는 출시 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 마감일이 엄격합니다.