>  ニュース >  任天堂のスイッチに失望した元プレイステーション社長2明らかに:もっと期待する

任天堂のスイッチに失望した元プレイステーション社長2明らかに:もっと期待する

Authore: Emilyアップデート:Apr 16,2025

元ソニーインタラクティブエンターテインメントワールドワイドスタジオの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。発表に対する彼の反応は特に留保され、システムの実際的な改善を認めた失望感を表現しました。

吉田の完全な応答は、彼が任天堂からの混合メッセージとして認識したことを強調しました。彼は、ハードウェアとゲームのデザインをシームレスに統合することでユニークなエクスペリエンスを作成することで知られている、同社が独特のアイデンティティを失っている可能性があると感じました。彼は、スイッチ2が予想されるように、本質的に元のスイッチの拡張バージョンであり、より大きな画面、より強力なプロセッサ、高解像度、4K機能、120 FPSパフォーマンスを誇ることを指摘しました。彼は、この公開は、他のプラットフォームのより典型的な動きであるハードウェア中心のセグメントでさえ始まったと指摘しました。

特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue

- Easy Allies(@easyallies)2025年4月14日

Yoshidaは、Switch 2は任天堂システムで独占的にゲームをゲームする人にとっては大きなアップグレードであるが、特に以前は利用できなかったElden Ringのようなタイトルをプレイする能力があるため、他のプラットフォームを使用するゲーマーにとってはスリリングではないかもしれないと詳述しました。彼は、何百万人もの視聴者を集めた明らかなイベントに言及し、ショーケースのゲームの多くは前世代の港であると指摘しました。しかし、彼は印象的なプレゼンテーションのために「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を選び、真の任天堂の雰囲気を具体化するために「Drag X Drive」を称賛しました。

彼はまた、システムの価格設定と日本と他の地域の間のコストの格差にも触れました。吉田は個人的な失望を表明することで結論付けました。スイッチ2にはカメラやマウスのコントロールなどの革新的な機能が含まれているが、より革新的なものを望んでいるファンが設定した高い期待に完全には満たしていないことに注意してください。

会話が続くにつれて、ヨシダはスイッチ2をスマートなビジネスの動きとして認識し、高度に熟練したデザイナーの仕事の技術的強化を称えました。しかし、彼はファンとオンラインディスカッションの間で共通の感情を繰り返しました。システムは、安全で技術的に改善されていますが、任天堂の革新と奇抜さを好む人々を満足させないかもしれません。

吉田の価格設定に関する広範な議論にもかかわらず、米国のスイッチ2の実際のコストは未公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の事前オーダーを一時的に停止しました。 6月5日にグローバルな打ち上げが予定されているため、任天堂はリリース前にこれらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。