>  소식 >  망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

망명 경로 2 devs는 '대부분 부정적인'증기 리뷰 속에서 긴급 수정을 구현합니다.

Authore: Eleanor업데이트:Apr 10,2025

Path of Exile 2의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 헌트 업데이트의 새벽에 대한 광범위한 커뮤니티 반발에 대한 응답으로 액션 롤 플레잉 게임에 대한 추가 비상 조정을 도입했습니다. 이번 달 초에 발표 된이 업데이트로 인해 Steam 사용자 리뷰가 크게 줄어들 었으며 현재는 '대부분 부정적인'것으로 분류되었습니다.

헌트 확장의 새벽은 새로운 헌트리스 클래스를 소개했습니다.이 클래스는 하이브리드 근접 및 원거리 전투를위한 창과 버클러를 사용하여 의식 주의자, 아마존, 키타 바 스미스, 전술가 및 리치와 같은 5 가지 새로운 승천 수업을 활용했습니다. 또한 기계적 점검, 100 개가 넘는 새로운 고유 한 품목 및 공예 옵션을 확장했습니다. 이러한 추가 사항에도 불구하고, 커뮤니티의 반응은 압도적으로 부정적이었으며, 플레이어는 게임의 속도가 과도하게 느려져 "총 슬로그"로 바뀌 었다고 생각했습니다.

지난 30 일 동안 Steam에 대한 가장 유용한 검토는 장기 보스 싸움, 비효율적 인 기술 및 전반적인 게임 불안정성과 같이 플레이어가 직면 한 문제를 강조합니다. 또 다른 리뷰는 냉소적으로 게임이 보상이 거의없는 처벌을받는 사람들에게만 적합하다는 것을 냉담하게 제안하며, 현재 게임 상태에 대한 일반적인 불만을 나타냅니다.

커뮤니티의 피드백에 대한 응답으로 GGG는 이미 일련의 변경 사항을 구현했으며 4 월 11 일에 출시 될 예정인 0.2.0E 업데이트에서 더 많은 조정을 발표했습니다. 이러한 변경 사항은 특히 몬스터 속도, 보스 메커니즘, 플레이어 미니언 기능 및 공예 옵션과 관련하여 플레이어가 제기 한 문제를 해결하는 것을 목표로합니다.

0.2.0E 패치는 다양한 행위에서 몬스터 행동에 대한 특정 조정을 자세히 설명하여 속도와 인터럽트 기능을 줄여 전투 중에 플레이어에게 더 많은 호흡 공간을 제공합니다. 역학과 시각적 선명도의 변화와 함께 보스 싸움은 덜 실망스럽게 조정되었습니다. 플레이어 미니언은 이제 더 용서하는 부활 타이머를 가지고 있으며, 캐스터 무기 용 새로운 룬 모드로 제작 옵션이 확장되었습니다.

주말 이후 배포를 위해 계획된 추가 변경 사항에는 Charm 시스템의 향상이 포함되어있어 더 유용하고 활용하기 쉽습니다. Stash Tab 친화력 및 Atlas 북마크도 게임 내에서 재고 관리 및 내비게이션을 개선하기 위해 도입되고 있습니다.

이러한 업데이트가 지역 사회의 우려를 해결하고 망명 2의 경로를 긍정적 인 수신으로 복원하기에 충분한 지 여부는 문제가되지 않습니다. 게임의 초기 성공에도 불구하고 출시시 플레이어 수가 급증 했음에도 불구하고 진행중인 문제는 플레이어 만족도에 영향을 미쳤을뿐만 아니라 Exile 1의 경로 개발에 영향을 미쳤으며, 이는 계속해서 전용 플레이어 기반을 가지고 있습니다.