Дом >  Новости >  Путь изгнания 2 разработчики реализуют срочные исправления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Путь изгнания 2 разработчики реализуют срочные исправления на фоне «в основном негативных» обзоров Steam

Authore: EleanorОбновлять:Apr 10,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчики Path of Exile 2, ввели дальнейшие аварийные корректировки в ролевую игру Action в ответ на широко распространенную реакцию сообщества против рассвета обновления охоты. Это обновление, которое было опубликовано ранее в этом месяце, привело к значительному снижению обзоров пользователей Steam, теперь теперь классифицировалось как «в основном негативные».

Рассвет экспансии охоты представила новый класс «Охотница», в котором используется копье и баклер для гибридного ближнего боя и боя дальнего боя, а также пять новых классов вознесения: ритуалист, Amazon, Smith of Kitava, Tacticic и Lich. Кроме того, он принес механический пересмотр, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты ремесла. Несмотря на эти дополнения, реакция сообщества была в подавляющем большинстве негативно, когда игроки чувствовали, что темп игры был чрезмерно замедлен, превращая его в «полную стойку».

Наиболее полезный обзор в Steam за последние 30 дней подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются игроки, такие как длительные бои с боссами, неэффективные навыки и общая нестабильность игры. Другой обзор саркастически предполагает, что игра подходит только для тех, кто любит быть наказанным с небольшим наградой, что указывает на общее недовольство текущим состоянием игры.

В ответ на отзывы сообщества GGG уже внедрил серию изменений и объявил о более корректировках в предстоящем обновлении 0.2.0e, которое будет выпущено 11 апреля. Эти изменения направлены на решение проблем, поднятых игроками, особенно в отношении скорости монстра, механики боссов, функциональности игрока и вариантов крафты.

Патч 0.2.0e примечает, что подробно описывают конкретные корректировки поведения монстра в разных действиях, снижая их скорость и возможности прерывания, чтобы дать игрокам больше передышки в бою. Бойные бои были настроены менее расстраивающими, с изменениями в механике и визуальной ясности. У игроков Minions теперь есть более прощающий таймер Revive, а варианты крафта были расширены с помощью новых рунных модов для оружия заклинателя.

Дальнейшие изменения, запланированные для развертывания после выходных, включают усовершенствования системы очарования, что делает их более полезными и проще в использовании. Сходство с островами вкладками и закладок в атласе также вводятся для улучшения управления запасами и навигации в игре.

Остается вопрос, будут ли эти обновления достаточными для решения проблем сообщества и восстановления пути изгнания 2 до положительного приема. Несмотря на первоначальный успех игры, в котором наблюдался всплеск числа игроков при запуске, текущие проблемы не только повлияли на удовлетворенность игроков, но и повлияли на развитие пути изгнания 1, которая продолжает иметь специальную базу игроков.

Последние новости
Hideo Kojima famously cast Margaret Qualley in Death Stranding after being captivated by her performance in a surreal and stylish perfume advertisement — specifically, the 2018 Dior’s “Miss Dior” commercial directed by David O. Russell.
In the ad, Qualley dances with a dreamlike intensity in a lush, almost otherworldly garden, moving with a fluid, almost hypnotic grace. Her performance was so striking — blending elegance, raw emotion, and an almost cinematic presence — that Kojima reportedly saw it and was immediately inspired. He admired not only her physicality and expressiveness but also the way she commanded the frame with quiet power, a quality he felt was essential for the role of Molly, the enigmatic and emotionally complex character who serves as a vital connection between the isolated world of Death Stranding and the fragile thread of human connection.
Kojima has since praised Qualley’s ability to embody the emotional core of the game, calling her performance

Hideo Kojima famously cast Margaret Qualley in Death Stranding after being captivated by her performance in a surreal and stylish perfume advertisement — specifically, the 2018 Dior’s “Miss Dior” commercial directed by David O. Russell. In the ad, Qualley dances with a dreamlike intensity in a lush, almost otherworldly garden, moving with a fluid, almost hypnotic grace. Her performance was so striking — blending elegance, raw emotion, and an almost cinematic presence — that Kojima reportedly saw it and was immediately inspired. He admired not only her physicality and expressiveness but also the way she commanded the frame with quiet power, a quality he felt was essential for the role of Molly, the enigmatic and emotionally complex character who serves as a vital connection between the isolated world of Death Stranding and the fragile thread of human connection. Kojima has since praised Qualley’s ability to embody the emotional core of the game, calling her performance "incredible" and noting that her dance in the perfume ad was a key factor in his decision to cast her. The ad itself became a viral sensation, not only for its artistry but also for how it showcased Qualley’s unique talent in a way that perfectly foreshadowed her role in a narrative as emotionally layered and visually poetic as Death Stranding. It’s a fascinating example of how a single artistic moment — a dance in a perfume ad — could lead to a major role in one of the most talked-about video games of the decade.

Огромный 77-дюймовый телевизор LG B5 4K OLED по сниженной цене всего за 1 499,99 доллара США перед черной пятницей

Огромный 77-дюймовый телевизор LG B5 4K OLED по сниженной цене всего за 1 499,99 доллара США перед черной пятницей