- 《Please, Watch the Artwork》는 토마스 바테르조이의 시그니처 스타일을 소름 끼치는 방식으로 재해석합니다 - 플레이어는 미국 화가 에드워드 호퍼의 작품이 풍기는 음산한 분위기 속으로 빠져들게 됩니다 - 불길한 광대로부터 방어하며, 그의 걸작들에 숨겨진 불안한 이상 점들을 살펴보세요
공포 장르는 중간 영역과 순수했던 공간이 위협적으로 변모하는 소재를 이미 소진해버린 듯했습니다. 벨기에 1인 개발자 토마스 바테르조이가 《Please, Watch the Artwork》로 놀랍게도 이런 예상을 깨부숩니다.
바테르조이의 기존 접근법을 따라, 이 프로젝트는 예술 작품과의 인터랙티브한 교감을 제공합니다. 이번에는 플레이어가 저명한 미국 화가 에드워드 호퍼(《밤의 망루》의 창작자)의 우울한 작품들을 전례 없는 시각에서 체험하게 됩니다. 그러나 광대가 연관된 끔찍한 반전이 기다리고 있습니다.
잊히지 않는 공포
플레이어는 밤새 호퍼의 작품을 감시하는 갤러리 경비원 역할을 맡습니다. 평범한 보안 시나리오와 달리, 당신의 경계는 도둑이 아닌 그림을 변화시키는 초자연적 현상에 집중됩니다. 이 모든 것은 악의적인 광대의 존재와 연관된 것처럼 보입니다.
광대 요소를 제쳐두더라도, 《Please, Watch the Artwork》는 매우 불안한 환경을 선사합니다. 호퍼 특유의 차분한 색채와 고독한 구도는 분위기 있는 사운드 디자인과 미묘한 애니메이션을 통해 으스스한 입체감을 얻습니다. 호퍼의 작품 세계가 낯선 이들에게 이는 잊을 수 없는 입문이 될 것입니다.
일부 순수주의자들은 공포와 미술 교육의 결합에 의문을 가질 수 있지만, 바테르조이는 이전에도 이 간격을 성공적으로 메꾼 바 있습니다. 그의 이전 작품 《Please, Touch the Artwork 2》는 제임스 앙소르의 작품을 교육적으로 통합했으며, 이번 공포 해석은 논리적인 진화처럼 느껴집니다.
《Please, Watch the Artwork》가 당신의 관심을 받을 만한지 확신이 서지 않나요? 바테르조이의 이전 작품인 《Please, Touch the Artwork 2》의 리뷰를 확인해 보세요. 그 작품은 교육, 상호작용, 엔터테인먼트를 완벽하게 혼합했습니다.