- Please, Watch the Artwork предлагает леденящую душу реинтерпретацию авторского стиля Томаса Ватерзу - Игроки погружаются в зловещую атмосферу произведений американского художника Эдварда Хоппера - Исследуйте его шедевры в поисках тревожных аномалий, защищаясь от коварного клоуна
Жанр хорроров исчерпал и лиминальные пространства, и безобидные места, превращённые в угрожающие — или так мне казалось. Бельгийский разработчик-одиночка Томас Ватерзу потрясающе опровергает ожидания игрой Please, Watch the Artwork.
Следуя устоявшемуся подходу Ватерзу, этот проект обеспечивает интерактивное взаимодействие с художественными творениями. На этот раз игроки переживут меланхоличные произведения знаменитого американского художника Эдварда Хоппера (создателя «Ночных ястребов») с беспрецедентной точки зрения. Однако вас ждёт ужасающий поворот — с участием клоуна.
Преследующий
Игроки берут на себя роль смотрителя галереи, наблюдающего за работами Хоппера в течение ночи. В отличие от типичных сценариев охраны, ваша бдительность сосредоточена не на ворах, а на паранормальных помехах, искажающих картины — всё это, судя по всему, связано с присутствием зловещего клоуна.
Даже если отбросить элемент с клоуном, Please, Watch the Artwork создаёт глубоко тревожные обстановки. Характерные приглушённые палитры и одинокие композиции Хоппера обретают жуткую объёмность благодаря атмосферному звуковому дизайну и тонкой анимации. Для новичков в творчестве Хоппера это станет незабываемым введением.
Некоторые пуристы могут усомниться в совмещении хоррора и художественного образования, но Ватерзу уже успешно преодолевал этот разрыв. Его предыдущая игра Please, Touch the Artwork 2 педагогически интегрировала работы Джеймса Энсора, благодаря чему эта хоррор-интерпретация ощущается логичной эволюцией.
Не уверены, заслуживает ли Please, Watch the Artwork вашего внимания? Изучите наш обзор предыдущего творения Ватерзу — Please, Touch the Artwork 2 — которое мастерски сочетала образование, интерактивность и развлечение.