Disco Elysium: The Final Cut ialah permainan yang pelik, menarik dan digemari. Ia menggalakkan pemain untuk meneroka setiap sudut dan ceruk dunianya yang kecil tetapi dalam, termasuk segala-galanya daripada perisai berkuasa hingga cosplay Attack on Titan yang tidak disengajakan.
Semasa pemain meneroka dunia "Disco Elysium" dan hati watak, mereka akan menghadapi pelbagai pemikiran. Idea ini selalunya boleh diterima pakai atau dibuang dan kemudian dihayati dari semasa ke semasa. Setiap pemikiran mengunci pemain ke dalam corak pemikiran, mengubah sesuatu menjadi lebih baik dan selalunya menjadi lebih buruk. Walaupun sukar untuk secara muktamad mengatakan bahawa sesetengah daripada mereka adalah lebih baik secara keseluruhan, kerana kebanyakan idea adalah pedang bermata dua, beberapa idea terbaik dalam Disco Elysium secara objektif lebih baik daripada yang lain atas pelbagai sebab.
Dikemas kini pada 23 Disember 2024 oleh Ritwik Mitra:Disco Elysium ialah salah satu permainan main peranan yang paling mendalam dan paling merangsang pemikiran yang boleh dialami oleh pemain. Penulisan yang menakjubkan menambah kekayaan kepada setiap perbualan dalam permainan, dan salah satu misteri pembunuhan itu mendapat kesimpulan yang memuaskan. Meneroka Revachol ialah tugas yang akan membuatkan pemain sibuk selama berjam-jam, dan dalam proses protagonis amnesia akan mendapat banyak idea menarik, yang boleh dia gunakan untuk mendapatkan faedah tertentu. Jika pemain mahukan detektif mereka secekap mungkin pada banyak pemeriksaan kemahiran penting, mereka harus membuka beberapa idea terbaik Disco Elysium.
- Ace Rendah
-
Empati dengan Kim Kitsuragi 2
- Semangat berpasukan 1
- Kim Kisuraj ialah rakan sampingan yang akan menjadi salah satu watak terbaik dalam Disco Elysium. Walaupun dia berasa was-was tentang detektif yang ditugaskan untuk kes itu, melainkan pemain itu membuat kesilapan yang agak besar, mereka akan memenanginya. Salah satu daripada banyak cara untuk meningkatkan hubungan anda dengan Kim adalah dengan memberi tumpuan kepada beberapa idea terbaik Disco Elysium yang boleh membantu menggerakkan perhubungan ke arah yang positif, dan "Ace's Lows" ialah contoh yang bagus untuk perkara ini.
Selepas pemain telah mengeluarkan badan dari Pokok Gantung dan mempunyai pelaburan yang baik dalam kemahiran Jalinan, detektif boleh merenung idea "Ace's Low", sekali gus meningkatkan semangat berpasukan sambil mengeratkan hubungannya dengan Kim Kisura Ji perhubungan. Ini adalah idea yang bagus bahawa pemain boleh membuka kunci lebih awal untuk mendapatkan faedahnya.
- Estetik Tegar
-
Kemahuan 1 Sebarang idea untuk menambah baik sifat utama protagonis secara kekal adalah sesuatu yang harus diutamakan oleh pemain jika mereka ingin mempunyai peluang kejayaan yang lebih tinggi pada kebanyakan semakan kemahiran. Itulah sebabnya "estetik tegar" adalah idea yang sangat berharga, walaupun ia tidak mudah untuk dibuka. Pemain mesti mencari Noid di gereja dan bercakap dengannya tentang kehidupan sebenar. Ini mencetuskan semakan Konseptualisasi, dan setelah lulus, Harry boleh memikirkan idea itu. Peningkatan kemahuan dan stamina yang disediakan oleh idea "estetik tegar" amat dialu-alukan dan membantu pemain memanfaatkan sepenuhnya salah satu idea terbaik dalam Disco Elysium. Sebagai seorang detektif, salah satu tugas yang paling biasa diberikan kepada pegawai polis ini adalah untuk bertanya tentang orang yang hilang. Harry dan Kim tidak asing dengan perkara ini, kerana mereka perlu bertanya kepada orang tertentu dan bercakap dengan watak tertentu tentang topik dalam Revachor untuk maju. Pemain yang rajin bertanya watak yang berkaitan dalam permainan tentang orang yang hilang ini boleh membuka kunci salah satu idea terbaik dalam Disco Elysium. Tiada penalti untuk melaburkan kuasa otak Harry dalam membangunkan Bahagian Searchlight, memberi ganjaran kepadanya bonus tambahan kepada atribut Persepsinya untuk kerja kerasnya. Harry boleh melakukan beberapa perkara pelik semasa menyiasat pembunuhan Reva Joel. Tiada orang yang waras akan menghabiskan banyak masa memikirkan tentang bau rawak yang mereka hadapi semasa memeriksa kad dalam petak tersembunyi lejar atau terjumpa pembalut gusi, tetapi itulah sebabnya pemain sangat menyukai watak ini. Boleh dikatakan salah satu idea terbaik dalam Disco Elysium tersembunyi di sebalik dua aksi rawak ini, di mana Harry menghabiskan berjam-jam memikirkan bau yang dia alami. Ini akhirnya menghasilkan bonus kepada atribut Persepsi yang boleh membantu pemain mencapai keputusan positif pada banyak gulungan kemahiran yang berlaku dalam permainan. Gereja ialah salah satu tempat yang paling menarik untuk diterokai di Disco Elysium, dengan siri interaksi yang tidak dapat dilupakan yang akan membuatkan pemain jatuh cinta dengan permainan itu lagi dan lagi. Selepas menyiasat kekosongan sonik di gereja, pemain boleh bercakap dengan Suna mengenainya untuk membuka kunci salah satu idea terbaik dalam Disco Elysium. Membersihkan Bilik ialah idea yang sangat baik yang perlu dilaburkan oleh pemain, terutamanya memandangkan banyak manfaat yang boleh dinikmati oleh pemain selepas memikirkan rentetan kesedaran ini hingga ke akhirnya. Cadangan, Empayar Pedalaman dan Retorik ialah tiga kemahiran yang paling menarik dalam permainan, dan membangunkan ketiga-tiganya sekaligus adalah berfaedah, atas sebab yang jelas. Kim Kisuraj adalah lawan yang sempurna untuk kegilaan Harry, tindak balasnya yang sederhana dan fikiran terbuka yang memastikan pemain boleh bercakap tentang beberapa perkara yang paling bodoh dan paling menghiburkan untuk jangka masa yang panjang tanpa dihentikan. Salah satu contoh perkara ini ialah apabila pemain gagal dalam pemeriksaan Conceptualization dan memanggil diri mereka Raphael Ambrosius Costeau, walaupun selepas mengetahui parap nama sebenar mereka. Ini bukan sahaja cara yang lucu untuk mewujudkan hubungan antara Harry dan Kim, tetapi ia juga membuka kunci salah satu idea terbaik dalam Disco Elysium. Pemain akan meningkatkan kemahiran sosial dan kemahiran kerja berpasukan mereka sedikit sambil meneroka teks yang kaya dan lucu yang membantu menjadikan permainan ini salah satu CRPG paling terkenal pada era moden. Digambarkan sebagai antonim déjà vu, konsep "déjà vu" ialah apa-apa yang kelihatan asing. Idea ini adalah untuk membolehkan pemain memperoleh 1 mata pengalaman setiap kali mereka mengklik pada bola cahaya di dunia, dan untuk meningkatkan had pembelajaran semua kemahiran biru (kecerdasan) sebanyak satu mata. Ini mungkin tidak kelihatan seperti ganjaran yang besar, tetapi meningkatkan had kemahiran anda sentiasa penting, begitu juga dengan memperoleh mata pengalaman secara berterusan untuk meneroka dunia. Ia menggalakkan pemain untuk meneroka dengan ganjaran yang nyata dan menjadikan gulungan kemahiran penting boleh dilalui tanpa usaha. Direka bentuk untuk menggabungkan cerita dan permainan dengan lancar, Deja vu ialah contoh hebat mengapa kabinet idea Disco Elysium harus menjadi standard untuk permainan main peranan. Bringer of the Law ialah pilihan yang menarik untuk pemain yang suka bermain sebagai pegawai polis yang yakin dan berwibawa. Idea untuk meningkatkan had pembelajaran kemahiran utama pemain adalah bernilai pelaburan, dalam kes ini, koordinasi tangan-mata. Penalty -1 Retorik adalah sedikit dan mudah diimbangi oleh item atau idea lain. Melepasi semua pemeriksaan kemahiran pasif koordinasi mata-tangan secara automatik memastikan pemain tidak pernah terlepas sebarang maklumat yang berkaitan tentang kemahiran ini. Untuk membuka kunci idea ini, pemain perlu memilih pilihan dialog yang memperkenalkan Harry sebagai pegawai polis/marshal. Sesetengahnya mungkin tidak mahu komited dengan idea ini kerana ia bermakna terkunci dalam laluan moralis pengembangan dalam Final Cut. Walau bagaimanapun, ia sememangnya berguna dalam banyak keadaan. Ideanya ialah setiap kali pemain memilih jawapan atau respons Moralis dalam perbualan, ia akan memulihkan semangat pemain sebanyak 1 mata dan meningkatkan had pembelajaran Willpower dan Logic kepada 5. Kedua-duanya adalah kemahiran penting, dan memulihkan semangat daripada perbualan bermakna kurang wang untuk dibelanjakan untuk item pemulihan kemudian. Masalah Harry dalam Disco Elysium melampaui sekadar amnesia. Wang (atau kekurangannya) juga menjadi isu, sekurang-kurangnya pada awal permainan. Bagi pemain yang suka mempunyai banyak wang tunai, menerima ultra-liberalisme adalah cara yang perlu dilakukan. Semasa dialog, pemain harus memilih pilihan pro-kapitalisme. Buat wang dengan apa cara yang perlu, termasuk menerima rasuah setiap kali ia ditawarkan. Apabila dihayati, idea ini menyediakan sejumlah kecil wang tunai tambahan dengan setiap pilihan perbualan ultraliberal berikutnya, yang boleh menambah sehingga jumlah yang besar dari semasa ke semasa. Alternatif yang berguna kepada entri sebelum ini ialah Mazovian Socioeconomics. Pemain yang meninggalkan kapitalisme dan memilih pelbagai pilihan dialog komunis akhirnya akan membuka kunci idea ini. Walaupun kalkulus visual dan kuasa mempunyai penalti, bonus XP akan terus menebusnya. Cuma pastikan anda sentiasa memilih pilihan yang sangat pro-pekerja dalam dialog untuk mendapatkannya. Bukan semua idea yang hebat akan mengunci pemain ke dalam kem politik Final Cut. Idea ini dikaitkan dengan stereotaip polis seni, jadi memilih jawapan atau respons artistik boleh mempercepatkan mendapatkannya. Apabila dihayati, ia mengurangkan koordinasi tangan-mata sebanyak -1, tetapi sebagai gantinya, ia memulihkan 1 mata semangat dan memberikan 10 mata pengalaman selepas setiap hantaran gulungan kemahiran pasif Conceptualize. Ini bermakna pemain boleh memperoleh mata pengalaman bonus dan pemulihan hanya dengan membaca dialog, tanpa perlu membuat pilihan. Ia sangat berkuasa dan agak mudah untuk dibuka kuncinya. Dalam Disco Elysium, pemain perlu menguruskan kesihatan dan semangat mereka. Tidak mempunyai item pemulihan yang mencukupi untuk menambah kedua-dua nilai ini boleh mengakibatkan permainan tamat awal. Idea ini berguna jika pemain tidak begitu rajin mengumpul pelbagai item di sekitar peta. "Kecaman diri yang ketat" mengubah kegagalan menjadi positif. Setiap kali Harry gagal dalam satu daripada kategori di atas, dia mendapat semula kesihatan atau semangat. Memandangkan kegagalan adalah perkara biasa dalam permainan, bukan idea yang buruk untuk mempunyai ini dalam tangan. Pemain harus mengambil setiap peluang untuk meminta maaf dalam perbualan untuk membuka kunci idea ini. Serupa dengan Ijazah Seni Sejati, idea ini meningkatkan kemahiran pasif Ensiklopedia supaya ia memberikan 10 mata pengalaman dan 2 real (mata wang dalam Disco Elysium) setiap kali. Selagi kemahiran ensiklopedia seseorang agak tinggi, ini akan memastikan pemain sentiasa mempunyai wang dan mata pengalaman yang mereka perlukan. Walaupun Disco Elysium menjadikan kegagalan menyeronokkan, ia juga baik untuk mengetahui bahawa anda akan sentiasa mempunyai wang yang mencukupi, dan idea ini melakukan yang terbaik.
Bahagian Lampu Carian
Cara Membuka Kunci: Bercakap dengan watak tertentu tentang orang yang hilang
- Persepsi 2
Aprikot Chewing Gum Berbau Satu
Cara Membuka Kunci: Bau kad dan pembalut Aprikot Gum di dalam petak tersembunyi lejar yang rosak
- Persepsi 2
Membersihkan Bilik
Cara membuka kunci: Selepas menyiasat kekosongan bunyi, buat semakan logik dengan Soona dan lulus
- Petunjuk 1
Detektif Costeau
Cara membuka kunci: Memanggil dirinya Detektif Costeau
- Kemahiran Sosial 1
Jamais Vu
Cara Membuka Kunci: Bercakap dengan Lena dan Joyce
- Dapatkan 1 mata pengalaman setiap kali anda mengklik bola cahaya
Membawa Undang-undang
Cara Membuka Kunci: Panggil diri anda sebagai Undang-undang, Penguatkuasa Undang-undang dan Pegawai Polis beberapa kali
- Had atas pembelajaran koordinasi mata tangan dinaikkan kepada 6
Kerajaan Nurani
Cara Membuka Kunci: Pakai Seluar Kuarantin atau Dapatkan 4 Mata Moralisme
- Pilihan dialog moralisme memulihkan 1 semangat
Cara Percukaian Tidak Langsung
Cara Membuka Kunci: Pakai Kasut Brown Derby atau Dapatkan 4 Mata Ultra Liberal
- Pilihan dialog ultraliberal mendapat 1 sebenar
Sosio-Ekonomi Mazovia
Cara Membuka Kunci: Dapatkan 4 Mata Komunisme
- Pilihan dialog kiri mendapat 4 mata pengalaman
Ijazah Seni Sebenar
Cara Membuka Kunci: Bersetuju Menjadi Polis Seni
- Koordinasi Tangan-Mata-1
Kritik Diri yang Tegas
Cara Membuka Kunci: Setuju Menjadi Polis Maaf
- Kecerdasan dan Semangat kegagalan roll merah pemulihan 1 semangat
Pusat Dom-Dompty-Dompty (Pusat Dom-Dompty-Dompty)
Cara Membuka Kunci: Ketahui tentang Pusat Umpti-Tonputitang dari Trant Heidelstam
- Kemahiran pasif Ensiklopedia memperoleh 10 mata pengalaman dan 2 real