Disco Elysium : The Final Cut est un jeu étrange, engageant et apprécié. Il encourage les joueurs à explorer tous les coins et recoins de son monde petit mais profond, y compris tout, de l'armure assistée au cosplay involontaire d'Attack on Titan.
Au fur et à mesure que les joueurs explorent le monde de « Disco Elysium » et le cœur des personnages, ils rencontreront diverses pensées. Ces idées peuvent souvent être adoptées ou rejetées, puis intériorisées au fil du temps. Chaque pensée enferme le joueur dans un schéma de pensée, changeant quelque chose pour le meilleur et souvent pour le pire. Bien qu'il soit difficile de dire avec certitude que certaines d'entre elles sont globalement meilleures, puisque la plupart des idées sont à double tranchant, certaines des meilleures idées de Disco Elysium sont objectivement meilleures que d'autres pour diverses raisons.
Mis à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra :Disco Elysium est l'un des jeux de rôle les plus profonds et les plus stimulants qu'un joueur puisse expérimenter. Une écriture époustouflante ajoute de la richesse à chaque conversation du jeu, et l'un des mystères du meurtre arrive à une conclusion satisfaisante. Explorer Revachol est une tâche qui occupera le joueur pendant des heures et, ce faisant, le protagoniste amnésique obtiendra de nombreuses idées intéressantes, qu'il pourra utiliser pour obtenir certains avantages. Si les joueurs veulent que leur détective soit aussi compétent que possible lors des nombreux contrôles de compétences importants, ils devraient débloquer certaines des meilleures idées de Disco Elysium.
- Ace est bas
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Empathie avec Kim Kitsuragi 2
- Esprit d'équipe 1
- Kim Kisuraj est un acolyte qui va devenir l'un des meilleurs personnages de Disco Elysium. Malgré ses réticences à l'égard du détective chargé de l'affaire, à moins que le joueur ne commette une assez grosse erreur, il le gagnera. L'une des nombreuses façons d'améliorer votre relation avec Kim est de vous concentrer sur certaines des meilleures idées de Disco Elysium qui peuvent aider à faire évoluer la relation dans une direction positive, et "Ace's Lows" en est un excellent exemple.
Une fois que le joueur a retiré le corps de l'arbre suspendu et a investi un investissement décent dans la compétence Entrelacement, le détective peut réfléchir à l'idée de "Ace's Low", augmentant ainsi l'esprit d'équipe tout en approfondissant sa relation avec Kim Kisura Ji. relation. C’est une excellente idée que les joueurs peuvent débloquer dès le début pour bénéficier de ses avantages.
- Esthétique hardcore
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Volonté 1 Toute idée d'amélioration permanente de l'attribut principal du protagoniste est quelque chose que les joueurs doivent prioriser s'ils souhaitent avoir plus de chances de réussir la plupart des tests de compétences. C’est pourquoi « l’esthétique hardcore » est une idée si précieuse, même si elle n’est pas facile à débloquer. Le joueur doit trouver Noid dans l'église et lui parler de la vraie vie. Cela déclenche un test de conceptualisation, et une fois réussi, Harry peut réfléchir à l'idée. L'augmentation de la volonté et de l'endurance fournie par l'idée de « l'esthétique hardcore » est la bienvenue et aide les joueurs à tirer le meilleur parti de l'une des meilleures idées de Disco Elysium. En tant que détective, l'une des tâches les plus courantes assignées à ces policiers est d'enquêter sur les personnes disparues. Harry et Kim ne sont pas étrangers à cela, car ils doivent interroger certaines personnes et parler à des personnages spécifiques sur le sujet dans Revachor afin de progresser. Les joueurs qui interrogent diligemment les personnages concernés du jeu sur ces personnes disparues peuvent débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Il n'y a aucune pénalité pour investir la puissance cérébrale d'Harry dans le développement de la division Searchlight, le récompensant avec un bonus supplémentaire à son attribut Perception pour son travail acharné. Harry peut faire des choses étranges en enquêtant sur le meurtre de Reva Joel. Aucune personne sensée ne passerait autant de temps à réfléchir aux odeurs aléatoires qu'elle rencontre en examinant une carte dans un compartiment caché d'un grand livre ou en tombant sur un emballage de chewing-gum, mais c'est exactement pourquoi les joueurs aiment tant ce personnage. L'une des meilleures idées de Disco Elysium se cache sans doute derrière ces deux actes aléatoires, où Harry passe des heures à réfléchir aux odeurs qu'il ressent. Cela se traduit finalement par un bonus à l'attribut Perception qui peut aider les joueurs à obtenir des résultats positifs sur les nombreux jets de compétences qui se produisent dans le jeu. L'Église est l'un des endroits les plus fascinants à explorer dans Disco Elysium, avec une série d'interactions inoubliables qui feront que les joueurs tomberont encore et encore amoureux du jeu. Après avoir enquêté sur le vide sonore de l'église, les joueurs peuvent en parler à Suna pour débloquer l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Clearing the Room est une excellente idée dans laquelle les joueurs devraient investir, surtout compte tenu des nombreux avantages dont ils peuvent bénéficier après avoir réfléchi jusqu'au bout à cette chaîne de sensibilisation. La suggestion, l'empire intérieur et la rhétorique sont trois des compétences les plus intéressantes du jeu, et développer les trois en même temps est bénéfique, pour des raisons évidentes. Kim Kisuraj est le contrepoint parfait à la folie d'Harry, à ses réponses terre-à-terre et à son ouverture d'esprit qui permettent aux joueurs de parler de certaines des choses les plus stupides et les plus divertissantes pendant de longues périodes sans être arrêtés. Un exemple de ceci est lorsque les joueurs ont échoué à un test de conceptualisation et se sont appelés Raphael Ambrosius Costeau, même après avoir appris les initiales de leur vrai nom. Non seulement c'est une façon hilarante d'établir le lien entre Harry et Kim, mais cela débloque également l'une des meilleures idées de Disco Elysium. Les joueurs amélioreront un peu leurs compétences sociales et leurs capacités de travail en équipe tout en explorant le texte riche et humoristique qui a contribué à faire de ce jeu l'un des CRPG les plus célèbres de l'ère moderne. Décrit comme l'antonyme du déjà vu, le concept de « déjà vu » est que tout semble inconnu. L'idée est de permettre aux joueurs de gagner 1 point d'expérience à chaque fois qu'ils cliquent sur une boule de lumière dans le monde, et d'augmenter d'un point le plafond d'apprentissage de toutes les compétences bleues (intelligence). Cela ne semble peut-être pas être une énorme récompense, mais il est toujours important d’augmenter votre plafond de compétences, tout comme de gagner continuellement des points d’expérience en explorant le monde. Il encourage les joueurs à explorer avec des récompenses tangibles et rend un test de compétence important réalisable sans effort. Conçu pour mélanger harmonieusement histoire et gameplay, Deja vu est un excellent exemple de la raison pour laquelle le cabinet d'idées de Disco Elysium devrait devenir la norme pour les jeux de rôle. Bringer of the Law est un choix intéressant pour les joueurs qui aiment jouer le rôle d'un policier confiant et autoritaire. L'idée d'augmenter le plafond d'apprentissage de la compétence principale d'un joueur vaut l'investissement, dans ce cas, la coordination œil-main. La pénalité de -1 de la rhétorique est légère et facilement compensée par d'autres éléments ou idées. La réussite automatique de tous les contrôles de compétences passives de coordination œil-main garantit que le joueur ne manque jamais aucune information pertinente sur cette compétence. Pour débloquer cette idée, les joueurs doivent sélectionner l'option de dialogue qui présente Harry en tant que policier/maréchal. Certains ne voudront peut-être pas s'engager dans cette idée car cela reviendrait à s'enfermer dans la voie moraliste de l'extension de Final Cut. Cependant, cela s’avère certainement utile dans de nombreuses situations. L'idée est que chaque fois que le joueur choisit la réponse ou la réponse moraliste dans une conversation, cela restaurera le moral du joueur de 1 point et augmentera le plafond d'apprentissage de la Volonté et de la Logique à 5. Les deux sont des compétences essentielles, et restaurer le moral grâce aux conversations signifie moins d’argent à dépenser plus tard pour des éléments de restauration. Le problème d’Harry dans Disco Elysium va au-delà de la simple amnésie. L’argent (ou son absence) est également un problème, du moins au début du jeu. Pour les joueurs qui aiment avoir beaucoup d’argent sous la main, adopter l’ultra-libéralisme est la voie à suivre. Pendant le dialogue, les joueurs doivent sélectionner l'option pro-capitalisme. Gagnez de l’argent par tous les moyens nécessaires, y compris en acceptant un pot-de-vin à chaque fois qu’il est proposé. Une fois internalisée, cette idée fournit une petite somme d’argent supplémentaire avec chaque option de conversation ultralibérale ultérieure, ce qui peut représenter une somme substantielle au fil du temps. Une alternative utile à l'entrée précédente est la socioéconomie mazovienne. Les joueurs qui abandonnent le capitalisme et choisissent la pléthore d’options de dialogue communiste finiront par débloquer cette idée. Bien que le calcul visuel et l'autorité aient des pénalités, les bonus XP compenseront progressivement cela. Assurez-vous simplement de toujours sélectionner l'option fortement pro-travailleur dans le dialogue pour l'obtenir. Toutes les idées puissantes n’enfermeront pas les joueurs dans les camps politiques de Final Cut. L’idée est liée au stéréotype de la police artistique, donc choisir une réponse ou une réponse artistique peut accélérer son obtention. Une fois intériorisé, il réduit la coordination œil-main de -1, mais en échange il restaure 1 point de moral et procure 10 points d'expérience après chaque passage du jet de compétence passive Conceptualiser. Cela signifie que les joueurs peuvent gagner des points d'expérience bonus et de la récupération simplement en lisant les dialogues, sans même avoir à faire un choix. C'est très puissant et relativement facile à débloquer. Dans Disco Elysium, les joueurs doivent gérer leur santé et leur moral. Ne pas avoir suffisamment d'objets de récupération pour reconstituer ces deux valeurs peut entraîner une fin de partie anticipée. Cette idée est utile si les joueurs ne sont pas très diligents dans la collecte de divers objets sur la carte. Une « autocritique rigoureuse » transforme l’échec en positif. Chaque fois qu'Harry échoue à un jet rouge dans l'une des catégories ci-dessus, il retrouve de la santé ou du moral. Puisque l'échec est courant dans le jeu, ce n'est pas une mauvaise idée de l'avoir en main. Les joueurs doivent profiter de chaque occasion pour s’excuser lors d’une conversation pour débloquer cette idée. Semblable au diplôme d'arts véritables, cette idée améliore la compétence passive Encyclopédie afin qu'elle accorde 10 points d'expérience et 2 réaux (la monnaie de Disco Elysium) à chaque fois. Tant que les compétences encyclopédiques sont relativement élevées, cela garantira que les joueurs auront toujours l'argent et les points d'expérience dont ils ont besoin. Même si Disco Elysium rend l'échec amusant, il est également bon de savoir que vous aurez toujours assez d'argent sous la main, et cette idée fait le mieux.
Division Projecteurs
Comment débloquer : parlez à certains personnages des personnes disparues
- Perception 2
Chewing-gum parfumé à l'abricot
Comment débloquer : sentez les cartes et les emballages de gomme d'abricot dans le compartiment caché du registre endommagé
- Perception 2
Nettoyer les chambres
Comment débloquer : après avoir enquêté sur le vide sonore, effectuez une vérification logique avec Soona et réussissez
- Indice 1
Détective Costeau
Comment débloquer : se faisant appeler Détective Costeau
- Compétences sociales 1
Jamais Vu
Comment débloquer : parlez à Lena et Joyce
- Obtenez 1 point d'expérience à chaque fois que vous cliquez sur la boule lumineuse
Apport de la loi
Comment débloquer : appelez-vous plusieurs fois Law, Law Enforcement et Police Officer
- La limite supérieure de l'apprentissage de la coordination œil-main est augmentée à 6
Royaume de conscience
Comment débloquer : portez un pantalon de quarantaine ou obtenez 4 points de moralisme
- L'option de dialogue Moralisme restaure 1 moral
Modes de fiscalité indirects
Comment débloquer : portez des chaussures derby marron ou obtenez 4 points ultra libéraux
- L'option dialogue ultralibéral obtient 1 réel
Socio-économie mazovienne
Comment débloquer : obtenez 4 points de communisme
- L'option de dialogue gauche gagne 4 points d'expérience
Diplôme en Art Actuel
Comment débloquer : acceptez d'être une police artistique
- Coordination œil-main-1
Auto-critique rigoureuse
Comment débloquer : acceptez d'être un flic désolé
- Intelligence et Esprit rouge rouleau échec récupération 1 moral
Centre Wompty-Dompty Dom (Centre Wompty-Dompty Dom)
Comment débloquer : découvrez le centre Umpti-Tonputitang de Trant Heidelstam
- La compétence passive Encyclopédie gagne 10 points d'expérience et 2 réaux