"Xenoblade Chronicles" စီးရီးအတွက် ကျော်ကြားသော နာမည်ကြီး ဂိမ်းစတူဒီယိုဖြစ်သော Monolith Soft သည် RPG ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးရန် လူများကို ခေါ်ယူနေပါသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာချုပ် Tetsuya Takahashi က ၎င်း၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် တင်ထားသော မက်ဆေ့ချ်ဖြင့် အဆိုပါအစီအစဉ်ကို ကြေညာခဲ့သည်။
Monolith Soft သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာပရောဂျက်အတွက် ခေါ်ယူနေပါသည်
Tetsuya Takahashi သည် "RPG" စွမ်းရည်အသစ်များကို ရှာဖွေနေသည်
Tetsuya Takahashi သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးဆဲဖြစ်ကြောင်း ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဖော်ပြခဲ့ပြီး Monolith Soft သည်လည်း ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဗျူဟာကို ချိန်ညှိရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်များ၊ မစ်ရှင်များနှင့် ဇာတ်ကွက်များ အနီးကပ်ချိတ်ဆက်ထားသည့် open-world ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏ ရှုပ်ထွေးမှုကို ရင်ဆိုင်ရန်အတွက် စတူဒီယိုသည် ပိုမိုထိရောက်သောထုတ်လုပ်မှုပတ်ဝန်းကျင်ကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Tetsuya Takahashi ၏အဆိုအရ၊ ဤ RPG ဂိမ်းအသစ်သည် Monolith Soft ၏ယခင်လက်ရာများထက် ပိုမိုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ အကြောင်းအရာ၏ ရှုပ်ထွေးမှု တိုးလာသဖြင့် ပိုကြီးပြီး အရည်အချင်းရှိသော အဖွဲ့တစ်ခု လိုအပ်လာသည်။ ဤလိုအပ်ချက်ကိုဖြည့်ဆည်းရန် စတူဒီယိုသည် ပိုင်ဆိုင်မှုထုတ်လုပ်ခြင်းမှ ခေါင်းဆောင်မှုရာထူးအထိ ရာထူးရှစ်ခုအတွက် ခေါ်ယူနေပါသည်။
ဤရာထူးများသည် သက်ဆိုင်ရာစွမ်းရည်များ လိုအပ်သော်လည်း၊ ကစားသမားများ၏ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံသည် Monolith Soft ၏ အဓိကမောင်းနှင်အားဖြစ်ကြောင်း Tetsuya Takahashi က အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် သူတို့သည် ၎င်းတို့၏ အတွေးအခေါ်ကို မျှဝေသူများ ရှာဖွေနေပါသည်။
ပရိသတ်များသည် 2017 ခုနှစ်တွင် ကြေညာခဲ့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများ၏ တိုးတက်မှုကို သိချင်နေကြသည်
Monolith Soft သည် ပရောဂျက်အသစ်များအတွက် အရည်အချင်းများကို စုဆောင်းသည်မှာ ပထမဆုံးအကြိမ်မဟုတ်ပါ။ 2017 ခုနှစ်တွင်၊ Monolith Soft သည် ယခင်ပုံစံများကို ဖြတ်ကျော်ခဲ့သည့် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အက်ရှင်ဂိမ်းအတွက် အရည်အချင်းများကို စုဆောင်းခဲ့သည်။ စိတ်ကူးယဉ်အနုပညာသည် သူရဲကောင်းတစ်ဦးနှင့် ခွေးတစ်ကောင်ကို စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သည့်ပုံစံဖြင့် ပြသခဲ့သော်လည်း ထိုအချိန်မှစ၍ ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်သည့် နောက်ထပ်သတင်းများ ထွက်ပေါ်လာခြင်းမရှိပေ။
Monolith Soft သည် ကျယ်ပြန့်ပြီး နယ်နိမိတ်ဆွဲသည့်ဂိမ်းများကို ဖန်တီးသည့်သမိုင်းရှိသည်။ Xenoblade Chronicles စီးရီးများသည် ဟာ့ဒ်ဝဲ၏ အလားအလာကို အပြည့်အဝ အသုံးချလေ့ရှိသည်။ The Legend of Zelda: Breath of the Wild ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် စတူဒီယို၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုသည် အကြီးစားပရောဂျက်များအတွက် ၎င်း၏ဂုဏ်သတင်းကို ပိုမိုခိုင်မာစေပါသည်။
ဤ "RPG အသစ်" သည် 2017 ခုနှစ်တွင် ကြေညာခဲ့သည့် တူညီသောဂိမ်းဟုတ်မဟုတ် မရှင်းလင်းပါ။ သို့သော် ဂိမ်း၏မူရင်းလူသစ်စုဆောင်းရေးစာမျက်နှာကို စတူဒီယို၏ဝဘ်ဆိုဒ်မှ ဖယ်ရှားလိုက်သည်ကို သတိပြုသင့်သည်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ဂိမ်းကို ဖျက်သိမ်းတယ်လို့ မဆိုလိုပါဘူး။ နောင်တစ်ချိန်မှာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ ဖယ်ထားခံရတာ ဖြစ်ရင်ဖြစ်မယ်။
ဤ RPG ဂိမ်းအသစ်၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သော်လည်း ပရိသတ်များသည် မျှော်လင့်ချက်အပြည့်ရှိသည်။ စတူဒီယို၏ယခင်အောင်မြင်မှုအရ၊ ယခုလာမည့်ဂိမ်းသည် ၎င်းတို့၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးအလုပ်ဖြစ်နိုင်သည်ဟု လူအများက ထင်ကြေးပေးခဲ့ကြသည်။ ၎င်းသည် မျိုးဆက်သစ် Nintendo Switch အတွက် ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်လာနိုင်သည်ဟုပင် ထင်ကြေးပေးမှုများလည်း ရှိနေသည်။
ယခုအချိန်အထိ Nintendo Switch 2 အကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိထားသမျှအတွက် အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။