Deze week onthulde een nieuwe trailer voor Netflix's Devil May Cry Anime de late, legendarische Kevin Conroy zal postuum de hoofdrol spelen in de aanpassing van de videogame. Dit leidde natuurlijk tot speculatie over het gebruik van AI om zijn stem opnieuw te maken. Producent Adi Shankar bevestigde echter op Twitter dat de prestaties van Conroy werden opgenomen vóór zijn overlijden in november 2022, en benadrukte dat "geen AI werd gebruikt". Shankar prees Conroy's 'ongelooflijk genuanceerde uitvoering', en noemde het een 'plezier en een eer' om met hem te werken.
Conroy, gevierd vanwege zijn iconische weergave van Bruce Wayne/Batman in talloze animatiefilms en tv -shows, stemt het nieuwe personage VP Baines in de Devil May Cry Anime. Zijn voice -over is te horen aan het begin van de trailer.
Dante stemacteur Johnny Yong Bosch, die ook Nero speelde in de videogames, herhaalde het sentiment en verklaarde: "Het was een eer om samen te werken met Kevin Conroy voor de komende DMC -serie. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende. De animatie die zich afmaakt.
Conroy's postume prestaties werden eerder geprezen in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Part 3 (juli 2024). Deze nieuwe rol biedt fans een andere kans om zijn werk te waarderen na zijn overlijden op 66 -jarige leeftijd.
Volgens de synopsis van Netflix: "Sinistere Forces spelen in het spel om het portaal tussen de menselijke en demonenrijken te openen. In het midden van dit alles zit Dante, een weesdemon-jager, niet bewust dat het lot van beide werelden rond zijn nek hangt."
Shankar, die ook dient als showrunner, staat bekend om zijn werk over Dredd (2012), de Castlevania Anime en Netflix -serie zoals de Guardians of Justice en Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Hij is ook ingesteld op Executive Produce a Assassin's Creed -aanpassing.
Zuid-Koreaanse studio Mir, bekend om de legende van Korra en X-Men '97 , is de primaire productiestudio. Devil May Cry gaat in première op Netflix 3 april 2025.
Het gebruik van generatieve AI is een belangrijk onderwerp in de videogame- en entertainmentindustrie, die beide de afgelopen jaren aanzienlijke ontslagen hebben meegemaakt. AI heeft te maken gehad met kritiek van fans en makers vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en het inconsistente vermogen om hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren.