Nintendo heeft een historische doorbraak bereikt op de Chinese markt en heeft officieel "Pokémon: New Pokémon Catch" gelanceerd. In dit artikel wordt de betekenis van deze gebeurtenis onderzocht en waarom het de eerste Pokémon-game is die officieel in China wordt uitgebracht.
'Pokémon: New Pokémon Catch' landt in China
De historische release markeert de terugkeer van Pokémon naar China
Op 16 juli schreef Pokémon: New Pokémon Catch, een first-person fotografiespel dat wereldwijd werd uitgebracht op 30 april 2021, geschiedenis door het eerste spel te worden dat sinds 2000 in China werd geïmplementeerd. Het is het eerste Pokémon-spel officieel worden vrijgegeven in China sinds het verbod in 2015 werd opgeheven. China voerde aanvankelijk een verbod op gameconsoles in vanwege zorgen over hun negatieve impact op de fysieke en mentale ontwikkeling van kinderen. Dit historische evenement markeert het begin van een nieuw tijdperk voor Nintendo- en Chinese Pokémon-fans, nu de Pokémon-serie na jaren van beperkingen eindelijk zijn officiële debuut maakt op de Chinese markt.
Nintendo heeft al lang de ambitie geuit om de Chinese gamingmarkt te betreden, en in 2019 werkte het samen met Tencent om Switch naar China te brengen. Met de release van Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo aanzienlijke vooruitgang geboekt in zijn strategie om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamingmarkten te betreden. Deze stap komt op een moment dat Nintendo geleidelijk zijn aanwezigheid op de Chinese markt vergroot, waarbij het bedrijf van plan is de komende maanden meer spraakmakende games uit te brengen.
Aankomende games van Nintendo in China
Na Pokémon: New Pokémon Catch heeft Nintendo een reeks andere games aangekondigd die in China zullen worden uitgebracht, waaronder:
⚫︎ "Super Mario 3D World: Bowser's Wrath"
⚫︎ "Pokémon: Let's Adventure Pikachu" en "Pokémon: Let's Adventure Eevee"
⚫︎ "The Legend of Zelda: Breath of the Wild"
⚫︎ "Onsterfelijke Phoenix stijgt op"
⚫︎ "Boven de Negen Poorten"
⚫︎《Samurai Soul》
De lancering van deze games weerspiegelt de voortdurende inspanningen van Nintendo om een sterke gamereeks op de Chinese markt op te bouwen, met als doel een groter marktaandeel te veroveren met zijn populaire series en nieuwe producten.
De onverwachte impact van Pokémon op de Chinese markt
Internationale Pokémon-fans waren verrast door het al lang bestaande consoleverbod in China, wat de ingewikkelde geschiedenis van de serie met de regio onderstreepte. Het verbod betekende dat Pokémon nooit officieel in China werd verkocht, maar het heeft nog steeds een enorme schare fans, waarbij veel spelers het spel verwerven via buitenlandse aankopen en andere middelen. Er zijn ook illegale versies van Nintendo- en Pokémon-spellen, evenals smokkel. Afgelopen juni werd een vrouw gearresteerd omdat ze 350 Nintendo Switch-spellen in haar ondergoed had gesmokkeld.
Een opmerkelijke poging om Nintendo-hardware naar China te brengen zonder expliciet als Nintendo te worden gebrandmerkt, is de iQue. iQue Player, uitgebracht begin jaren 2000, is een unieke gameconsole die is ontwikkeld in samenwerking tussen Nintendo en iQue om de ongebreidelde piraterij van Nintendo-games in China te bestrijden. Het apparaat is in wezen een compacte versie van de Nintendo 64, waarbij alle hardware in de controller is geïntegreerd.
Eén Reddit-gebruiker benadrukte dat het bijzonder indrukwekkend is dat Pokémon een enorme wereldwijde populariteit heeft verworven zonder ooit officieel de Chinese markt te hebben betreden. De recente stappen van Nintendo duiden op een verschuiving in de strategie die erop gericht is de kloof tussen internationaal succes en de voorheen onaangeboorde Chinese markt te overbruggen.
De geleidelijke terugkeer van Pokémon en andere Nintendo-games op de Chinese markt markeert een cruciaal moment voor het bedrijf en zijn fans. De opwinding die door deze games wordt gegenereerd, wijst op een mooie toekomst voor gameliefhebbers in China en daarbuiten, terwijl Nintendo blijft groeien in deze complexe markt.