Dit artikel beschrijft de nieuwe functies en verbeteringen in de Suikoden I & II HD Remaster , waarbij belangrijke verschillen worden benadrukt met de oorspronkelijke releases.
← Terug naar SUIKODEN I & II HD REMASTER Hoofdartikel
Nieuwe functies inSUIKODEN I & II HD REMASTER
gestroomlijnde gevechten: modi met auto-battle en dubbele snelheid
De remaster introduceert auto-battle, automatisering van bondgenootacties en gevechtsmodus met dubbele snelheid en versnelt gevechtssimulaties. Tijdens het aanbieden van handige gameplay, garanderen geautomatiseerde gevechten niet de overwinning.
Verbeterde herspeelbaarheid: dialoog van tekens dialoog
Met een nieuw dialooglogboek kunnen spelers karaktergesprekken en verhaalevenementen bekijken, waardoor gemakkelijke toegang wordt geboden tot cruciale informatie.
Belangrijkste verbeteringen inSUIKODEN I & II HD REMASTER
Visual en audio revisie
De Suikoden I & II HD -remaster heeft over de hele linie bijgewerkte afbeeldingen, inclusief karaktermodellen, achtergronden en gevechtsscènes, geoptimaliseerd voor moderne consoles (PS5, PS4, Xbox -serie X | S, Xbox One, Switch) en PC. De gebruikersinterface heeft ook een aanzienlijke vernieuwing ontvangen, samen met verbeterde verlichting, wolken en schaduweffecten. Audio is geremasterd om milieugeluiden en -effecten te verbeteren.
Moeilijke toegang tot gevechtsmodi
Auto-battle en dubbele snelheid gevechtsmodi zijn nu eenvoudig geactiveerd en gedeactiveerd met een enkele knopdruk, die een grotere controle en flexibiliteit bieden tijdens het gevecht.
Raadpleeg het gekoppelde artikel hieronder voor een meer diepgaande analyse van gameplay-wijzigingen en functies!