Dom >  Aktualności >  ESA o taryfach Trumpa: „Więcej niż tylko przełącz 2”

ESA o taryfach Trumpa: „Więcej niż tylko przełącz 2”

Authore: EmmaAktualizacja:Apr 05,2025

Ostatnie 48 godzin było wirą zarówno dla entuzjastów ekonomii, jak i fanów Nintendo. W środę społeczność gier została dotknięta wiadomością, że Nintendo Switch 2 zostanie wyceniony na stromych 450 USD w amerykańskich analitykach przypisywania tych wysokich kosztów kombinacji czynników, w tym przewidywanych taryf, inflacji, konkurencji i rosnących kosztów składników.

Sytuacja eskalowała jeszcze bardziej, gdy w zeszłej nocy administracja Trumpa ogłosiła zamiatanie 10% taryf na prawie każdy kraj, ze znacznie wyższymi taryfami nałożonymi na narody takie jak Chiny, UE, Japonia, Wietnam, Kanada, Meksyk i inne. W szybkiej odpowiedzi Chiny ogłosiły 34% wzajemną taryfę na wszystkie towary amerykańskie dziś rano. Wśród tego chaosu Nintendo podjął decyzję o odłożeniu zamówień w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 w USA, oceniając wpływ tych taryf na strategię konsolową.

Ten bezprecedensowy scenariusz sprawił, że analitycy, eksperci i publiczne zmaganie się z zrozumieniem jego konsekwencji. Zaledwie 30 minut przed ogłoszeniem Nintendo miałem okazję porozmawiać z Aubrey Quinn, rzecznikiem Stowarzyszenia Oprogramowania Entertainment (ESA), na temat szerszego wpływu tych taryf na branżę gier.

Grać

ESA, podobnie jak wiele innych, wciąż porusza potencjalne wyniki tych taryf. Quinn zauważył, że chociaż taryfy były przewidywane z powodu wcześniejszych działań i obietnic kampanii przez Trumpa, dokładny charakter i zakres tych środków były niepewne. ESA oczekuje działań odwetowych z krajów takich jak Chiny i dalsze taryfy amerykańskie, ale pełny wpływ pozostaje niejasny.

Jednak ESA jest przekonana, że ​​te taryfy negatywnie wpłyną na branżę gier wideo. Quinn stwierdził: „Naprawdę jesteśmy w tym momencie, po prostu oglądając i nie starając się nie mieć reakcji kolana, ponieważ nie sądzimy, że to, co prezydent Trump ogłosił w tym tygodniu, to koniec historii, ale to, co zostało ogłoszone w tym tygodniu, a taryfy, jak nakreślono, naszym celem, naszym celem z administracjami będzie miały prawdziwy i zadaszony wpływ, z których inicjuje. Wybrani urzędnicy, którzy próbują znaleźć rozwiązanie, które nie szkodzi amerykańskim branżom, amerykańskim biznesie, ale także amerykańskim graczom i rodzinom ”.

Quinn opracował, że wpływ wykracza poza koszty systemów gier. Wyjaśniła: „Trudno sobie wyobrazić świat, w którym takie taryfy nie wpływają na ceny”. Wpływ na wydatki konsumenckie, przychody firmy, bezpieczeństwo pracy, badania i rozwój, a nawet projekt przyszłych konsol. „Cały ekosystem konsumentów jest powiązany” - podkreśliła.

W odpowiedzi ESA podejmuje działania, choć Quinn przyznaje, że rozpoczęcie było trudne z powodu nowości administracji Trumpa. ESA dołączyła do koalicji stowarzyszeń handlowych, aby wyrazić swoje obawy przedstawiciela handlowego USA Jamiesonowi Greerowi i szuka spotkań z różnymi ustawodawcami i członkami administracji.

Zapytany, czy wysiłki te mają znaczenie, Quinn potwierdził, że rozmowy odbywają się na różnych szczeblach rządowych, w tym z członkami administracji i biura przedstawiciela handlowego Stanów Zjednoczonych. Podkreśliła, że ​​ten problem wykracza poza branżę gier wideo, wpływając na wszystkie produkty konsumenckie.

Dla zaniepokojonych konsumentów Quinn zasugerował dotarcie do swoich przedstawicieli poprzez listy, połączenia, e -maile lub media społecznościowe, aby wyrazić swoje obawy. „Myślę, że im więcej członków rządu, wybranych urzędników i ich pracownicy, którzy słyszą, że ich wyborcy są zaniepokojeni, tym bardziej prawdopodobne jest, że zostaną wysłuchane i potencjalnie wywrzeć wpływ” - powiedziała.

Decyzja Nintendo o powstrzymaniu Nintendo Switch 2 w przedsprzedaży pojawiła się zaledwie kilka minut po naszej rozmowie. Chociaż ESA nie komentuje indywidualnych decyzji firmy, Quinn podkreślił szersze implikacje taryf dla branży gier. Zauważyła, że ​​niefortunny czas ujawnienia Switch 2 zbiega się z ogłoszeniem taryfowym Trumpa i podkreśliła, że ​​wpływ będzie odczuwany na wszystkich urządzeniach do gier, od konsol po zestawy słuchawkowe i smartfony VR. „To będzie miało wpływ ... Jest to agnostyka firmy, to cała branża. Wpływ na całą branżę”-podsumowała.