Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima w serii Metal Gear, Physint , pozostaje daleką perspektywą, a sam Kojima wskazuje, że fani mogą poczekać „kolejne pięć lub sześć lat” przed jej wydaniem. Oś czasu została udostępniona podczas wywiadu z Le Film Francais, w którym Kojima omówił również swoje ambicje reżysera filmu, które planuje realizować dopiero po ukończeniu swojej pierwszej gry „szpiegostw” od czasu jego głośnego odejścia z Konami w 2015 roku.
Od czasu ustanowienia swojego niezależnego studia, Kojima został zalany ofertami tworzenia nowych gier. Oprócz Death Stranding 2 , Physint jest obecnie w fazie rozwoju, jak donosi Red Kong Xix członka Resetera. „Miałem tak wiele ofert, odkąd opuściłem Konami, z poważnymi warunkami do rozwijania gier w moim niezależnym studio” - stwierdził Kojima. Dodał: „Oprócz Death Stranding 2, istnieje również fizyka w rozwoju. To zajmie mi kolejne pięć lub sześć lat”.
Miłość Kojimy do kina jest znana i wyraził chęć wyreżyserowania filmu jako hołdu dla medium, z którym dorastał. „Ale może potem mogłem w końcu zdecydować się na film” - zauważył. „Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby w pewnym sensie hołdem dla tego. Również starzeję się i wolałbym to zrobić, gdy jestem jeszcze młody!”
Ogłoszenie Physinta pochodziło z szefa PlayStation Studios, Hermana Hulsta w styczniu 2024 r. Początkowo Kojima zasugerowała, że służy również jako film, ale później wyjaśniono na X/Twittera, że „spojrzenie, historia, historia, motyw, aktorstwo, moda, dźwięk, dźwięk, dźwięk itp.
Kojima Productions żongluje wieloma projektami, w tym Physint , Death Stranding 2 i OD , nowym adresem IP opracowanym we współpracy z Xbox Game Studios, w którym aktorka Hunter Schafer i filmowiec Jordan Peele. Ponadto Kojima bierze udział w adaptacji filmowej A24 oryginalnego drenażu śmierci .
Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany w przyszłym miesiącu 26 czerwca. Gwiazda franczyzy, aktor Norman Reedus, niedawno zasugerował w wywiadzie ING, że powtórzy swoją rolę w nadchodzącej adaptacji filmowej, stwierdzając: „Oczywiście, że„ zagra w filmie.
W niedawnym objawieniu Kojima podzielił się, że po śmierci pozostawił kij USB z pomysłami na grę dla swoich pracowników. To pojawia się na jego piętach, ujawniając różne odrzucone koncepcje gier wideo, w tym intrygującą „grę zapominającą”, w której bohater traci ważne informacje i umiejętności, jeśli gracze robią rozszerzone przerwy w grze.