Dobra premiera gry Marvel Rivals, w której uczestniczyły setki tysięcy graczy jednocześnie na platformie Steam, ostro kontrastowała ze spadkiem koniunktury w Overwatch 2. Jednak znaczący i frustrujący błąd rzuca cień na ten sukces.
Wcześniej informowaliśmy o problemie związanym z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu bohatera i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Niestety, całkowita naprawa okazuje się trudna. Dlatego w pierwszym sezonie Marvel Rivals pojawi się tymczasowa łatka poprawiająca mechanikę ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji obrażeń będzie wymagało więcej czasu i nie ma jeszcze ustalonego harmonogramu pełnego rozwiązania.
Nasza rekomendacja pozostaje: nadaj priorytet maksymalnej liczbie klatek na sekundę ponad ustawieniami grafiki w Marvel Rivals, aby uniknąć wad rozgrywki.