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Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Authore: AmeliaAtualizar:Mar 16,2025

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Os desenvolvedores de Monster Hunter enfrentam um desafio significativo: criar novos tipos de armas para a série. Este artigo investiga as complexidades do equilíbrio de armas e revela detalhes sobre o próximo evento de colaboração do MH Wilds X MH agora.

Desenvolvedores de Monster Hunter Wilds consideram adicionar um novo tipo de arma

Um 15º tipo de arma continua sendo uma possibilidade

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

Depois de mais de uma década com os mesmos 14 tipos de armas (inalterados desde a introdução do Monster Hunter 4 do inseto Glaive), a série Monster Hunter pode finalmente ver uma nova adição. Em uma entrevista em 16 de fevereiro de 2025 com a PCGamesn, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutiu a possibilidade. Ao expressar interesse, ele destacou a considerável dificuldade em projetar uma arma que não se sobrepõe significativamente às opções existentes. Ele explicou que os recursos e o tempo necessários para equilibrar adequadamente um novo tipo de arma geralmente superam os benefícios, levando a equipe a se concentrar em refinar o arsenal existente em cada novo título. "Não está fora da mesa", afirmou Tokuda, "é que nunca decidimos realmente que queríamos para os títulos recentes". Em vez disso, a equipe prioriza a adição de novos combos, movimentos e profundidade às armas existentes para manter uma nova sensação.

A abordagem da Capcom para o refinamento de armas em Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds não tem novas armas porque são difíceis de criar

A Capcom continua a inovar, como evidenciado por adições como o Modo de Foco e o Clash de Power em MH Wilds. Ao incorporar o feedback da comunidade da versão beta, Tokuda enfatizou a importância de preservar a sensação central de cada arma. Ele explicou que o equilíbrio de armas é um processo meticuloso, começando com um design conceitual de como cada arma deve se sentir no jogo. No entanto, o verdadeiro teste vem do feedback do jogador, garantindo que a experiência pretendida se alinhe à realidade. Tokuda também reconheceu o desafio de equilibrar armas em selvagens, particularmente dadas as adições feitas na dificuldade mestre de Iceborne. Ele destacou o esforço para garantir que novas adições em Wilds se sentissem apropriadas para um novo começo, em vez de simplesmente transportar elementos de títulos anteriores.

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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O evento de colaboração do Monster Hunter agora com o MH Wilds entra na Fase 2 em 28 de fevereiro de 2025, comemorando o próximo lançamento do Wilds. Esta fase apresenta o Monstro de Chatacabra, 12 armas de esperança de MH Wilds e duas novas armaduras em camadas: um estilo de armadura de esperança e uma armadura com tema de montagem de Seikret. Os jogadores também podem ganhar vouchers por itens de MH Wilds (mega poção, poeira da vida, bebida energética, bife bem-feito e suco de traço) por meio de missões de tempo limitado, resgatáveis ​​em qualquer plataforma. A produtora sênior da Niantic, Sakae Osumi, sugeriu futuras colaborações, expressando o desejo de incluir mais monstros da Wilds em Monster Hunter agora.

Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.