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Poppy Playtime Capítulo 4: Todos os códigos para todos os quebra -cabeças

Authore: ConnorAtualizar:Feb 28,2025

Dominando os quebra -cabeças da Poppy Playtime Capítulo 4: um guia abrangente

Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta aos jogadores alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores do jogo, muitos envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código.

Código e solução do quebra -cabeça do Hangman

Hangman Puzzle

Localizado no piso superior do bloco celular, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco com um jogo de Hangman concluído. O código é o equivalente numérico das letras na palavra vencedora: célula (3255). Insira este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta.

Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola

Cage Calendar Puzzle

Esse quebra -cabeça, encontrado na sala de controle do bloco de prisão, requer decifrar um código de um quadro branco do calendário. A pista de nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". O código é derivado dos valores da letra na palavra "gaiola" (c = 3, a = 6, g = 4, e = 2), resultando no código: 3642. A entrada deste código limpa a fumaça vermelha.

Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão

Prison Tower Puzzle

Após o encontro com Doey, esse quebra -cabeça é encontrado no escritório no topo da Torre Blue, no pátio de recreação da prisão. Um quadro branco lista cores, que correspondem às torres. O código é o segundo número em cada torre, seguindo a ordem de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). O segundo número ausente na torre azul é deduzido da sequência dos outros, resultando no código: 3021.

Código e solução secundários do quebra -cabeça de laboratórios

Secondary Labs Puzzle 1

Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários envolve números correspondentes à anatomia de animais recheados. A solução exige que a localização de cinco experimentos permaneça dentro de um labirinto cheio de gás, observando o último número na sequência numérica de cada experimento. A ordem é determinada pelo gráfico de anatomia: cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo. Como alternativa, o código pode ser diretamente inserido como: 35198.

Secondary Labs Puzzle 2

Com esses códigos resolvidos, você estará bem preparado para navegar na conclusão perturbadora do Poppy Playtime Capítulo 4.

Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.