Ubisoft раскрывает подробности о системах боя и прогрессии в Assassin's Creed Shadows. Директор игры Чарльз Бенуа проливает свет на развитие персонажей, приобретение добычи и разнообразие оружия.
Игра может похвастаться двойной системой прогрессирования: мастерства и знаний. Мейворские очки, заработанные за счет выравнивания и победы над сложными врагами и знаний, приобретенные путем выполнения миссий и обнаружения предметов, открывают новые способности и обновления оружия.
Каждое оружие имеет уникальный путь обновления, способствуя персонализированным стилям боя. Игроки могут свободно сбросить свой прогресс, экспериментируя с различными комбинациями и стратегиями оружия. Оружие предлагает уникальные бонусы; Например, легендарное оружие, такое как счетчик Нагинаты, в противном случае непреодолимые атаки.
Боевая система Assassin's Creed Shadows сочетает в себе стелс и прямые конфронтации, поощряя различные подходы. Разработка персонажа открывает дальнейшие обновления статистики, уточняя боевые навыки. Разработчики подчеркивают, что освоение всех навыков и обновлений потребует значительного игрового времени.
Assassin's Creed Shadows запускается 20 марта на PS5, Xbox Series X | S и PC. Ожидайте глубокий и увлекательный опыт, сочетая скрытность, борьбу и стратегическое развитие.