Режим «Геройская потасовка» возвращается с уникальными испытаниями и устаревшими картами!
- Режим Hero Brawl возвращается как «Режим Brawl», повторно активируя несколько вышедших из строя карт и добавляя уникальные испытания.
- Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
- Снежная потасовка теперь доступна на PTR.
«Heroes of the Storm» собирается вернуться к классическому режиму «Схватка героев» и назвать его «Режим схватки». Впервые за последние пять лет будут открыты десятки вышедших из строя карт. Эта новая версия классического игрового режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере Heroes of the Storm и, как ожидается, будет официально запущена через месяц.
Режим «Героическая потасовка», первоначально называвшийся «Режим арены», был запущен в 2016 году. Каждую неделю в нем чередуются разные испытания, что существенно меняет игру. В режиме Heroes Brawl, вдохновленном Hearthstone Tavern Brawl, представлены уникальные макеты карт, альтернативные цели и необычные правила, такие как снайперская дуэль, основанная на протоколе Nova Ghost Protocol, захватывающая версия нескольких полей сражений на арене и PvE-миссии Escape Braxis. Однако из-за популярности однолинейных карт и сложности режима обслуживания режим Hero Brawl был окончательно заменен на ARAM (все случайные, все средние) в 2020 году.
Спустя пять лет режим Hero Brawl наконец-то возвращается в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Heroes of the Storm недавно получила обновление на общедоступном тестовом сервере, которое включало баланс некоторых героев и исправления ошибок. Однако наиболее заметной частью обновления является режим Brawl, новая версия режима Heroic Brawl, которая будет добавлена в игру в следующем обновлении.
Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельными обновлениями, как в его предшественнике. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук, сыграв три потасовки, доступные, пока активен режим. Неясно, смогут ли фанаты получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды раз в неделю во время мероприятия «Потасовка». Учитывая, что в прошлом существовало более двух десятков режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов и даже некоторых новых режимов потасовки в будущем.
Первый режим потасовки, праздничная «Снежная потасовка», в настоящее время доступен для тестирования на PTR «Heroes of the Storm». Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, Blizzard может планировать запуск режима потасовки в начале февраля.
2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический год для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников MOBA-игр Blizzard — многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.
Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)
Наш следующий патч Heroes of the Storm был выпущен на общедоступный тестовый сервер и доступен игрокам для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время игры на PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своих впечатлениях.
Универсальный
- Обновлен главный экран и музыка при запуске.
- Новинка: добавлен режим «Драка»! Режим «Драка» будет меняться 1 и 15 числа каждого месяца.
Обновление баланса
Герой
- Ауриэль
- Талант
- Уровень 1
- Пылающий свет
- Теперь наносит урон только героям противника.
- Пылающий свет
- Уровень 7
- Мощный кабель
- Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
- Мощный кабель
- Уровень 16
- Заповедник надежды
- Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
- Божье наказание
- Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Заповедник надежды
- Уровень 1
- Талант
- Хроми
- Талант
- Уровень 1
- Погоня путешественника во времени
- Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
- Погоня путешественника во времени
- Уровень 7
- Лента Мебиуса
- Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
- Лента Мебиуса
- Уровень 20
- Пилинг шёлка и рисование кокона
- Непрерывное замедление песка больше не потребляет энергию.
- Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
- Пилинг шёлка и рисование кокона
- Уровень 1
- Талант
- Джоанна
- Основы
- Сияет святой свет [E]
- Затраты маны увеличены с 45 до 55.
- Сияет святой свет [E]
- Талант
- Уровень 1
- Священная крепость
- Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
- Фанатическое сияние
- Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
- Священная крепость
- Уровень 7
- Сбор за поездку
- Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
- Сбор за поездку
- Уровень 13
- Молот благословения
- Урон уменьшен с 74 до 65.
- Молот благословения
- Уровень 16
- Святое Воскресение
- Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
- Уменьшите вакуум
- Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
- Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
- Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
- Святое Воскресение
- Уровень 1
- Основы
- Агент
- Талант
- Уровень 4
- Это пакет с кровью? !
- Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
- Генератор импульсов
- Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
- Это пакет с кровью? !
- Уровень 4
- Уровень 13
- Джемпер
- Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
- Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
- Джемпер
- Талант
- Зул'джин
- Основы
- Хочешь топор? [Особенность]
- Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
- Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
- Хочешь топор? [Особенность]
- Талант
- Уровень 1
- Безрассудный
- Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
- Безрассудный
- Уровень 10
- Гильотина
- Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
- Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
- Таздинго!
- Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
- Затраты маны увеличены с 75 до 80.
- Гильотина
- Уровень 16
- Начни убивать
- Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
- Начни убивать
- Уровень 20
- Бензопила
- Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
- Бензопила
- Уровень 1
- Основы
Исправления ошибок
Универсальный
- Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
- Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.
Герой
- Александра
- Основы
- Огненный взрыв [E]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель действовало сокращение продолжительности замедления.
- Огненный взрыв [E]
- Основы
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка подчинения
- Исправлена ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам «Вторжения демонов».
- Цепочка подчинения
- Уровень 13
- Яркие Крылья
- Основы
- Фазовый сдвиг [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Phase Shift.
- Фазовый сдвиг [Z]
- Основы
- Чен
- Уровень 10
- Ветер, Земля, Огонь
- Исправлена ошибка, из-за которой духи ветра, земли и огня не соревновались за очки.
- Ветер, Земля, Огонь
- Уровень 10
- Джогар
- Универсальный
- Исправлена ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
- Универсальный
- Дехака
- Основы
- Кисть Сталкер [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина Bush Stalker.
- Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
- Кисть Сталкер [Z]
- Основы
- и т. д.
- Уровень 7
- Мастер пинбола
- Бонусный урон теперь суммируется.
- Мастер пинбола
- Уровень 13
- Таяние лица
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt немедленно снимался, если на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Таяние лица
- Уровень 7
- Фальстад
- Основы
- Летать [Z]
- Исправлена проблема со значком летающего магазина.
- Летать [Z]
- Уровень 10
- Сильный порыв
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Мощного порыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Сильный порыв
- Основы
- Феникс
- Уровень 1
- Синергия Оружейной
- Исправлена ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
- Синергия Оружейной
- Уровень 4
- Подавление энергии
- Исправлена проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
- Подавление энергии
- Уровень 1
- Джоанна
- Основы
- Наказание [Q]
- Исправлена проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Наказание [Q]
- Основы
- Каразим
- Уровень 4
- Союзник душ
- Исправлена ошибка, из-за которой исцеляющие эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
- Союзник душ
- Уровень 4
- Люсио
- Основы
- Восхождение на стену [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина для скалолазания.
- Восхождение на стену [Z]
- Основы
- Лунала
- Основы
- Спора паралича [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Споры паралича» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Спора паралича [W]
- Основы
- Майиф
- Уровень 16
- Бронированный штурм
- Исправлена ошибка, из-за которой Armored Assault не давал полный бонус к урону от Shadow Binding.
- Бронированный штурм
- Уровень 16
- уме
- Основы
- Замороженный [E]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Замороженный [E]
- Уровень 10
- Ледяная стена
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяная стена не останавливала самоуничтожение D.Va.
- Ледяная стена
- Основы
- Морадин
- Уровень 4
- Гром и пламя
- Всплывающая подсказка была обновлена, чтобы показать, что Громовое Иссушение является мультипликативным сокращением.
- Гром и пламя
- Уровень 13
- Удар молнии
- Увеличение урона теперь суммируется.
- Удар молнии
- Уровень 4
- Пробис
- Основы
- Инженерный рейд [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина «Саперный рейд».
- Инженерный рейд [Z]
- Основы
- Регар
- Основы
- Очищение [Характеристика]
- Исправлена проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
- Очищение [Характеристика]
- Основы
- Сэм Ло
- Основы
- Крит [W]
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном количестве критических ударов.
- Крит [W]
- Уровень 13
- Запасная техника
- Исправлена проблема, из-за которой изображение, созданное заклинанием «Стойка», имело неправильное начальное здоровье.
- Запасная техника
- Основы
- Сержант Хаммер
- Основы
- Двигатель [Z]
- Исправлена проблема со значком магазина двигателей.
- Двигатель [Z]
- Основы
- Стуков
- Основы
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Исправлена проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Усугубляющего разложения» снимался, как только на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Усугубляющиеся абсцессы [W]
- Основы
- Сильвана
- Уровень 1
- Развернуть тень
- Исправлена ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не обеспечивали прогресс в квесте для урона от удара Теневого кинжала, вызванного разбросом.
- Развернуть тень
- Уровень 1
- Мясник
- Основы
- Связанный [Q]
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничения немедленно снимались, когда на цель влияло сокращение длительности замедления.
- Связанный [Q]
- Основы
- Пропавшие викинги
- Основы
- Поехали, поехали! [З]
- Исправлена проблема со значком магазина GoGo.
- Поехали, поехали! [З]
- Основы
- Загара
- Уровень 20
- Стадный инстинкт
- Исправлена ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта роя», чем предполагалось.
- Стадный инстинкт
- Уровень 20