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Heroes of the Storm Bringing Back Popular Game Mode

Authore: CharlotteUpdate:Jan 18,2025

Heroes of the Storm Bringing Back Popular Game Mode

英雄乱斗模式回归,带来独特挑战和停服地图!

  • 英雄乱斗模式以“乱斗模式”回归,重新启用多张停服地图,并加入独特挑战。
  • 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
  • PTR现已推出雪地乱斗。

《风暴英雄》即将回归经典的英雄乱斗模式,并将其命名为“乱斗模式”,近五年来首次开放数十张停服地图。这个经典游戏模式的新版本现已在《风暴英雄》公共测试服上线,预计在一个月后正式上线。

英雄乱斗模式最初名为竞技场模式,于2016年推出,每周都会轮换不同的挑战,对游戏进行大幅改动。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、替代目标和古怪的规则,例如全诺娃幽灵协议狙击手决斗、多个战场的刺激竞技场版本以及逃离布莱克西斯 PvE 任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式于2020年被ARAM(全随机,全中路)永久取代。

五年后,英雄乱斗模式终于回归暴雪MOBA游戏,尽管名称略有不同。最近,《风暴英雄》在公共测试服上进行了一次更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,此次更新最引人注目的部分是“乱斗模式”,这是英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中加入游戏。

根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像其前身那样每周更新一次。和以前一样,玩家可以通过玩三局乱斗来获得一个特殊宝箱,该模式处于活动状态时即可获得。目前尚不清楚粉丝们每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗活动期间每周都能获得一次奖励。考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗模式,玩家们可能会看到大部分他们喜欢的模式回归,甚至未来还会出现一些新的乱斗模式。

第一个乱斗模式——节日主题的雪地乱斗,目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。

2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键年份。这对暴雪MOBA游戏的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家都希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。

《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)

我们的下一个《风暴英雄》补丁已发布到公共测试服,可供玩家测试。与往常一样,如果您在PTR游戏过程中遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。

通用

  • 更新了主屏幕和启动音乐。
  • 新增:添加了乱斗模式!乱斗模式将在每月1日和15日轮换。

平衡性更新

英雄

  • 奥莉尔
    • 天赋
      • 1级
        • 灼烧之光
          • 现在只对敌方英雄造成伤害。
      • 7级
        • 能量充沛的线缆
          • 现在将普通攻击射程增加1.1。
      • 16级
        • 希望的储备
          • 任务奖励从75减少到55。
        • 天谴
          • 护甲减少从10增加到20。
          • 法力强度从10%增加到15%。
  • 克罗米
    • 天赋
      • 1级
        • 时空行者追击
          • 法力强度从10%增加到15%。
      • 7级
        • 莫比乌斯环
          • 减速效果从60%减少到40%。
      • 20级
        • 剥丝抽茧
          • 持续减速沙不再消耗能量。
          • 现在还将减速沙的施法距离增加50%。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 圣光闪耀 [E]
        • 法力消耗从45增加到55。
    • 天赋
      • 1级
        • 神圣堡垒
          • 生命值加成起始值从20%增加到25%。
        • 狂热闪耀
          • 伤害加成从75%减少到70%。
      • 7级
        • 骑乘冲锋
          • 持续时间从3秒增加到4秒。
      • 13级
        • 祝福之锤
          • 伤害从74减少到65。
      • 16级
        • 神圣复苏
          • 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
        • 缩小真空
          • 伤害减免从25%增加到30%。
          • 持续时间从2秒增加到3秒。
          • 减速效果从25%增加到30%。
  • 特工
    • 天赋
      • 4级
        • 那是血包吗?!
          • 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
        • 脉冲发生器
          • 治疗效果从18%减少到12%。
    • 13级
      • 跳跃者
        • 冷却时间刷新减少从150%到100%。
        • 护盾从6.5%减少到6%。
  • 祖尔金
    • 基础
      • 你想要斧头吗? [特性]
        • 普通攻击伤害从94增加到118。
        • 任务完成奖励从1减少到0.25。
    • 天赋
      • 1级
        • 鲁莽
          • 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
      • 10级
        • 断头台
          • 冷却时间从40秒减少到30秒。
          • 法力消耗从70减少到60。
        • 塔兹丁戈!
          • 冷却时间从90秒增加到100秒。
          • 法力消耗从75增加到80。
      • 16级
        • 开始杀戮
          • 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。
      • 20级
        • 电锯
          • 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。

错误修复

通用

  • 经验球现在可以穿过传送门。
  • 修复了与根系视觉效果相关的问题。
  • 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。

英雄

  • 亚历山德拉
    • 基础
      • 火焰冲击 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 阿兹莫丹
    • 13级
      • 指挥链
        • 修复了一个问题,该问题会导致指挥链不会应用于恶魔入侵的死亡爆炸。
  • 亮翼
    • 基础
      • 相位转移 [Z]
        • 修复了相位转移商店图标的问题。
    • 10级
      • 风、地、火
        • 修复了一个问题,该问题会导致风、地、火灵不会争夺据点。
  • 乔加尔
    • 通用
      • 修复了一个问题,该问题会导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点。
  • 德哈卡
    • 基础
      • 灌木潜行者 [Z]
        • 修复了灌木潜行者商店图标的问题。
        • 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
  • ETC
    • 7级
      • 弹球大师
        • 奖励伤害更新为累加。
    • 13级
      • 面部熔化
        • 修复了一个问题,该问题会导致面部熔化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 弗斯塔德
    • 基础
      • 飞行 [Z]
        • 修复了飞行商店图标的问题。
    • 10级
      • 强力阵风
        • 修复了一个问题,该问题会导致强力阵风的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 菲尼克斯
    • 1级
      • 军械库协同
        • 修复了一个问题,该问题会导致军械库协同不会为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少。
    • 4级
      • 抑制能量
        • 修复了一个问题,该问题会导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 乔安娜
    • 基础
      • 惩罚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致惩罚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 卡拉兹姆
    • 4级
      • 灵魂盟友
        • 修复了一个问题,该问题会导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见。
  • 卢西奥
    • 基础
      • 攀墙 [Z]
        • 修复了攀墙商店图标的问题。
  • 鲁娜拉
    • 基础
      • 瘫痪孢子 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致瘫痪孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 玛伊夫
    • 16级
      • 装甲突击
        • 修复了一个问题,该问题会导致装甲突击不会为暗影束缚的溅射伤害提供全部奖励。
    • 基础
      • 冰冻 [E]
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
    • 10级
      • 冰墙
        • 修复了一个问题,该问题会导致冰墙不会对D.Va的自爆施加停止效果。
  • 莫拉丁
    • 4级
      • 雷鸣灼烧
        • 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减少。
    • 13级
      • 雷击
        • 伤害增加现在是累加的。
  • 普罗比斯
    • 基础
      • 工兵突袭 [Z]
        • 修复了工兵突袭商店图标的问题。
  • 雷加尔
    • 基础
      • 净化 [特性]
        • 修复了一个问题,该问题会导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 山姆罗
    • 基础
      • 暴击 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀,暴击特效会持续存在。
    • 13级
      • 替身术
        • 修复了一个问题,该问题会导致替身术创建的镜像拥有错误的起始生命值。
  • 军士汉默
    • 基础
      • 推进器 [Z]
        • 修复了推进器商店图标的问题。
  • 斯图科夫
    • 基础
      • 加重脓疮 [W]
        • 修复了一个问题,该问题会导致加重脓疮的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 希尔瓦娜斯
    • 1级
      • 展开阴影
        • 修复了一个问题,该问题会导致展开阴影不会为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度。
  • 屠夫
    • 基础
      • 束缚 [Q]
        • 修复了一个问题,该问题会导致束缚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除。
  • 失落的维京人
    • 基础
      • 走走走! [Z]
        • 修复了走走走商店图标的问题。
  • 扎加拉
    • 20级
      • 群体本能
        • 修复了一个问题,该问题会导致吞噬巨口从群体本能中获得比预期更多的奖励。