Серия Assassin's Creed экспериментировала с несколькими окончаниями в Odyssey , охватывая подход RPG в стиле BioWare. Если вам интересно несколько окончаний в Assassin's Creed Valhalla , ответ - нет. Хотя выбор диалога влияет на личность и взаимодействие вашего персонажа, они не изменяют вывод основной сюжетной линии. Каждый игрок достигает того же окончательного результата.
Однако эти параметры диалога все еще имеют значение. Они могут формировать взаимодействие NPC, например, что делает NAOE более сострадательным или агрессивным характером. Путешествие может варьироваться, но пункт назначения остается последовательным. Для игроков, которые предпочитают оптимизированный опыт, режим Canon полностью удаляет этот выбор.
Стоит отметить, что некоторые побочные квесты предлагают результаты ветвления в зависимости от действий игрока и диалога. Этот выбор не влияет на основное повествование, и различия вознаграждений незначительны, но они могут создать уникальные внутриигровые моменты. Опять же, режим Canon устраняет этот элемент для более целенаправленного прохождения.
Короче говоря, Assassin's Creed Valhalla имеет единственное окончание своей основной истории. Для получения дополнительных игровых советов и пониманий, проверьте Escapist.