В шаге, который отправляет шоки в игровой индустрии, Xbox подтвердил ряд роста цен на его консоли, аксессуары и предстоящие первые игры. Начиная с позже в этом году, Select Xbox Litles будет продаваться по цене 80 долларов США - скачок, который сигнализирует о более широком сдвиге в стратегиях ценообразования игровых цен. Последствия являются обширными, потенциально влияющими на игровой консоли и цены на игры, а также сторонние решения о публикации.
Справедливо сказать, что игры не были такими дорогими с начала 1990 -х годов. Microsoft Xbox Series S, модель начального уровня с чуть более 500 ГБ хранилища, теперь стоит 380 долларов США-примерно на 20 долларов меньше, чем Slim Digital Astro Bot Bunde PlayStation 5, доступный в магазине PlayStation. Между тем, более мощный Xbox Series X с 2 ТБ хранилища теперь продается за 729 долларов, что делает его примерно на 30 долларов дороже, чем PS5 Pro.
Решение Xbox внимательно следует за пятками объявления Nintendo Switch 2, которое вызвало значительное обсуждение не только из-за цены новой консоли в размере 450 долларов США, но и из-за запрашиваемой цены за 80 долларов за определенные первые названия, такие как Mario Kart World . Nintendo обошла отметку в 70 долларов, которую Xbox и PlayStation представили ранее это поколение - увеличение, которое уже вызвало значительную обратную реакцию - и прыгнули прямо до 80 долларов. Xbox планирует следовать примеру в этот праздничный сезон, вызывая опасения, что это может быть началом нового стандарта, а не изолированной тенденцией.
Будут ли игры PlayStation увеличиваться до 80 долларов?
Все глаза теперь на Sony, чтобы посмотреть, будет ли она следовать за Nintendo и Xbox в повышении цен на игры. Хотя официального объявления не было сделано, есть веские показатели, что Sony скоро сделает шаг. Рост производственных затрат в сочетании с международными торговыми тарифами, оказывает финансовое давление на производителей оборудования и программного обеспечения.
Даже если эти тарифы не затронут Sony по сравнению с Microsoft, что может объяснить, почему Xbox перенесла первое место, он остается лидером рынка в продажах консоли. Выбор не повышать цены, в то время как конкуренты делают, по сути, означало бы оставить доход на столе.
Помимо аппаратного обеспечения, еще более вероятно, что Sony повысит стоимость своих первоклассных названий. Компания последовательно подчеркивала премиальную ценность своего исключительного контента, часто ссылаясь на признание критиков и коммерческий успех в качестве оправдания. Если Xbox взимает 80 долларов за свои высшие титулы, трудно представить, что Sony позиционирует свою собственную отмеченную наградами линейку как что-то менее ценное.
Sony уже продемонстрировала готовность продвигать более высокие цены. Например, возврат Housemarque выпустил 70 долларов, несмотря на то, что он был распределенным в цифровом виде титула от студии, исторически известного своим меньшим опытом. Учитывая массовые бюджеты, стоящие за крупнейшими эксклюзивами Sony, переход к 80 долларов кажется почти неизбежным.
Результаты ответаСмерть физических игр
Растущие затраты на консоли и игры - это не только инфляция или производство - они также являются частью более крупного стратегического сдвига владельцами платформ в отношении цифровых услуг дистрибуции и подписки.
Цифровые платформы и подписки, такие как PlayStation Plus и Xbox Game Pass, генерируют более высокую маржу, чем физические носители и продажи использования игр. Вот почему обе компании сильно инвестировали в продвижение своих услуг. Примечательно, что в то время как Xbox недавно повысил цену Game Pass в течение середины 2024 года , он еще не объявил о дальнейшем увеличении. С полными играми, поднимающимися до 80 долларов, ценностное предложение Game Pass становится еще сильнее по сравнению.
Для коллекционеров и поклонников физических СМИ этот переход глубоко обеспокоен. Поскольку создатели консолей продолжают подталкивать потребителей к цифровым витринам и вдали от ощутимых продуктов, будущее копий в штучной упаковке и консолей на основе дисков кажется все более неопределенным. Эти повышения цен могут ускорить, что выходит далеко за рамки того, что раньше ожидалось.
Что это значит для GTA 6 и отрасли?
Шлюзы официально открыты. Еще до торговой напряженности в США и пост-пандемических экономических сдвигах индустрия видеоигр столкнулась с растущими затратами на развитие и сокращением прибыли. Аналитики уже давно размышляли о том, была ли текущая модель ценообразования для игр и консолей устойчивой. Теперь, когда PlayStation 5 Pro, Switch 2 и громкие отзывчивые названия увеличиваются в стоимости, ответ кажется ясным: да, но только если потребители примут это.
Одним из наиболее ожидаемых тестов этой новой структуры ценообразования станет выпуск Grand Theft Auto VI , ожидаемого в 2026 году. Слухи о потенциальной цене в 100 долларов изначально были получены от аналитиков, но учитывая масштаб инвестиций в GTA 6 -как финансово, так и с точки зрения времени разработки-легко понять, почему Take-Two Interactive может рассмотреть такой шаг.
Будучи одним из самых с нетерпением ожидаемых названий в истории, GTA 6 предлагает Rockstar и Take-Two беспрецедентную возможность максимизировать возврат. Фактически, генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick ранее утверждал, что игры «очень, очень низкие» по цене по сравнению с ценностью, которую они предоставляют.
Результаты ответаКогда Rockstar наконец -то объявляет дату выхода Grand Theft Auto VI , я ожидаю, что базовая цена составит не менее 80 долларов . Тем не менее, не каждая игра сразу же будет следовать примеру. Такие названия, как Helldivers 2 и Split Fiction, показали, что все еще существует спрос на более дешевые альтернативы за пределами традиционного пространства Triple-A. Многие игроки могут подождать скидки, а не купить при запуске.
Тем не менее, эта тенденция безошибочно: цены на игры и консоли растут, и, похоже, они не возвращаются в ближайшее время. Для геймеров это означает стать более избирательным с покупками и больше внимания, где мы тратим наши деньги.