Дом >  Новости >  Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Authore: AaliyahОбновлять:Apr 23,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного продолжения Sucker Punch, будет запущен на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этим объявлением был выпущен новый трейлер, представляя шестерку Yōtei-банду преступников, которые главный герой ATSU решил отступить. Трейлер также обнародовал свежий механик геймплея, позволяющий игрокам углубиться в прошлое ATSU и понять глубину ее потери.

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, разработал повествование игры. История разворачивается через 16 лет после трагического события в Эзо (современный Хоккайдо), где йотеи шесть жестоко убили семью Атсу и оставили ее за мертвым. Чудесным образом выживая, Атсу безжалостно тренировалась и теперь возвращается домой с местью в своем сердце, нацелившись на шести членов, известных как змея, Они, Кицунэ, Пауку, Дракон и Лорд Сайто. Тем не менее, ее путешествие развивается за пределы простой мести, когда она сталкивается с новыми союзниками и находит обновленное чувство цели.

Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.

Новый трейлер представляет Yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: ссылка на трейлер изображение трейлера

- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.

Планируя призрака Yōtei для октябрьского релиза, Sony стратегически позиционирует игру среди высококонкурентного осеннего сезона, который может увидеть выпуск Grand Theft Auto 6 . Тем не менее, без фиксированной даты выпуска, объявленной для блокбастера Rockstar, Sony решила двигаться вперед со своим объявлением.

Трейлер предлагает богатую сочетание зажигающих сцен и привлекательных игровых процессов, демонстрируя захватывающие дух окружающую среду, поездки на лошадях и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится улучшить агентство игроков по сравнению с повествованием ATSU по сравнению с его предшественником, призраком Цусимы . Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул усилия команды по созданию менее повторяющегося опыта в открытом мире: «Одной из проблем, которая возникает в том, чтобы создавать игру с открытым миром, является повторяющийся характер, делая то же самое снова снова»,-объяснил Коннелл. «Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений

Goldfarb подчеркнул, что игроки будут иметь автономию, чтобы выбрать, какой участник yōtei Six будет заниматься первым, наряду с другими вариантами игрового процесса, такими как отслеживание наград или изучение новых боевых навыков от Sensi. Открытый мир EZO описывается как смертоносным и красивым, предлагая игрокам неожиданные вызовы и безмятежные моменты, в том числе способность устанавливать костров в любом месте для отдыха под звездами.

Новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, вводятся, усиливая боевую систему. Игра также обещает обширные перспективы, динамическое небо, наполненное звездами и аурорами, а также реалистично анимированную растительность, оптимизированную для повышения производительности и визуальных эффектов на PlayStation 5 Pro.