WWE 2K25: твердая эволюция, но этого достаточно?
серия WWE 2K, оживленная в 2022 году, продолжает свою итеративную стратегию улучшения с WWE 2K25. Многообещающие дополнения, такие как «Остров», обновленный режим сюжета и новый тип «правила родословных», к сожалению, были недоступны для предварительного просмотра. Мое практическое время было сосредоточено на основном игровом процессе (в основном без изменений) и обновленном режиме витрины.
Режим демонстрации: утонченная ретроспектива
В этом году витрины сосредоточены на родословной, охватывающие поколения семейных борцов Anoa'i. Он включает три типа матчей: воссоздание истории, создание истории и - наиболее интригующе - изменение истории. Я испытал воссоздание победы Ниа Джакс «Королева кольца», создавая матч диких самоанцев против Дадли Бойз и изменяя матч Roman Reigns '2022 в 2022 году против Сет Роллинса. Все трое предлагают уникальные перспективы, значительно улучшившись после прошлогодней витрины.
Тем не менее, чрезмерная зависимость от реальных кадров («Slingshot») из предыдущих итераций остается, хотя и улучшена. Несмотря на то, что он все еще присутствует, переход к реальным кадрам менее часты и короче, с ключевыми моментами воссозданы инженеры, что приводит к более плавному, более привлекательному опыту. Единственным исключением стал завершение матча Nia Jax, где был удален контроль, в результате чего игрока в качестве пассивного наблюдателя во время окончательной булавки. Больше агентства игроков в такие ключевые моменты было бы идеальным.
Система контрольного списка, общая точка спора, возвращает, но с уточнениями. Дополнительные временные цели теперь вознаграждают игроков косметикой без штрафной неудачи - долгожданное изменение.
Изменение истории, позволяющее игрокам изменить результаты классических матчей, является выдающимся дополнением. Способность переписать матч римских правлений против Сет Роллинс добавляет новый слой воспроизводимости.
Геймплей: знакомый, но улучшенный
Хотя основной игровой процесс остается в значительной степени согласуется с WWE 2K24, несколько приветственных дополнений и доходов улучшают опыт. Цепная борьба, отсутствующая в WWE 2K22, возвращается, добавляя стратегический слой к первым последовательностям. Мини-игра подачи также возвращается, хотя и не является обязательной, наряду с другими QTES.
Бросание оружия, основная момента WWE 2K24, возвращается с расширенным списком оружия и новой среды, включая архивы WWE, настоящую сокровищницу пасхальных яиц. Включение основных бутылок с гидратацией в качестве оружия добавляет юмористическое прикосновение.
Значительным дополнением является межгендерный игровой процесс, который, наконец, позволяет матчи между борцами -мужчинами и женщинами. В сочетании с самым большим списком за всю историю (300 борцов) это открывает бесчисленные новые возможности матча.
Подземный режим: проблеск чего -то нового
Краткий взгляд на новый тип матча «подземный» показал выставочный матч без веревков в сетке боевого клуба с лесорубами. Полное совпадение и подробное объяснение будет доступно позже.
Заключение: постепенное, но многообещающее
WWE 2K25 опирается на прочную основу, добавляя умные уточнения, а не революционные изменения. Хотя основной игровой процесс остается в значительной степени неизменным, улучшения режима демонстрации, возвращение цепной борьбы, добавление матчей интергендера и новый подземный режим предполагает достойную эволюцию. В конечном итоге непреднамеренные функции определят, действительно ли 2K25 превосходит свои предшественники, но, основываясь на моем предварительном просмотре, это солидный, постепенный шаг вперед.