รายงานทางการเงินล่าสุดของ Square Enix เปิดเผยว่า Life Is Strange: การเปิดเผยสองครั้ง มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้เกิดการสูญเสียทางการเงินอย่างมากสำหรับ บริษัท ประธานของ Square Enix ยืนยันสิ่งนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปโดยสรุปผลการดำเนินงานของ บริษัท แม้ว่าตัวเลขยอดขายเฉพาะจะยังคงไม่เปิดเผย ในขณะที่มาตรการลดต้นทุนและ Dragon Quest 3 ที่ประสบความสำเร็จ remake ช่วยลดการสูญเสียบางส่วนการต้อนรับที่ไม่ดีของ การเปิดรับสองครั้งนั้น ไม่อาจปฏิเสธได้
การแสดงที่ล้นหลามของเกมนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการตอบสนองอย่างอบอุ่นจากแฟน ๆ หลังจากการประกาศ การมองโลกในแง่ดีเบื้องต้นรอบ ๆ โครงการในที่สุดก็ทำให้เกิดความผิดหวัง แม้ว่าเครดิตของเกมจะบอกใบ้ถึงการกลับมาของ Max Caulfield แต่อนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ในตอนนี้ก็ไม่แน่นอน
Square Enix ไม่ได้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงินนอกเหนือจากการจำแนกประสิทธิภาพ การเปิดรับสองครั้งของ Double ว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" - คำศัพท์ก่อนหน้านี้ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำเช่น Guardians of the Galaxy และ Tomb Raider หลายภาค สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับความเป็นไปได้ของ ชีวิตในอนาคตคือเกมแปลก ๆ