Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi, isang laro ng pagkilos ng solong-player, ay sa wakas ay naglulunsad sa Mayo 30 para sa PlayStation 5 at PC pagkatapos ng isang dekada na paglalakbay sa pag-unlad. Sa una ay isang solo na proyekto ni Yang Bing, ito ay isang pangunahing pamagat ng Sony sa ilalim ng kanilang "China Hero Project," kasama ang Bing na nangunguna sa mga laro na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games.
Kamakailan lamang ay nakapanayam ng IGN si Yang Bing, na tinatalakay ang ebolusyon ng laro mula sa isang solo na pagsisikap sa isang estado ng paglalaro ng Sony at ang kasunod na pagsulong sa pag -asa. Ang laro ay inihambing sa isang nakakahimok na timpla ng mga huling character na pantasya at sistema ng labanan ng Devil May Cry, isang paghahambing na lumitaw kahit na matapos ang paunang 2016 na nagbunyag ng video ni Bing.
Sa tulong ng isang tagasalin, ginalugad ni IGN ang mga pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa, ang mga inspirasyon sa disenyo nito, ang maraming mga hamon na natalo sa panahon ng pag -unlad, at marami pa.