Inihayag ng Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games (mga developer ng GTA 6), ang madiskarteng pananaw nito para sa pagbuo ng laro sa hinaharap. Kinikilala ng kumpanya ang pag-asa nito sa mga naitatag na prangkisa tulad ng Grand Theft Auto (GTA) at Red Dead Redemption (RDR), ngunit binibigyang-diin ng CEO na si Strauss Zelnick ang pagbabago patungo sa paglikha ng mga bagong intellectual property (IP).
Beyond Legacy IPs: Isang Kinakailangang Ebolusyon
Kinikilala ni Zelnick ang likas na panganib sa pag-asa lamang sa mga naitatag na prangkisa. Itinuro niya ang natural na pagbaba ng apela sa paglipas ng panahon, kahit na para sa mga matagumpay na sequel. Gumagamit siya ng pagkakatulad ng "pagsunog ng mga muwebles upang mapainit ang bahay" upang ilarawan ang mga potensyal na kahihinatnan ng pagpapabaya sa pagbuo ng mga bagong IP. Bagama't nag-aalok ang mga sequel ng mas mababang panganib, matatag na naniniwala si Zelnick na ang patuloy na pagbabago sa pamamagitan ng mga bagong IP ay mahalaga para sa pangmatagalang tagumpay at pag-iwas sa pagwawalang-kilos.
**Madiskarteng Timing ng Pagpapalabas at Paparating