Konami geliştiricileri, merakla beklenen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater yeniden yapımı hakkında bir güncelleme sağladı. Dizi yapımcısı Noriaki Okamura, stüdyonun 2025 için en büyük önceliğinin hayranların beklentilerini karşılayan, geliştirilmiş, üst düzey bir oyun sunmak olduğunu doğruladı.
Okamura, yakın zamanda yapılan bir 4Gamer röportajında taahhütlerini şöyle ifade etti: "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'ı 2025'te tamamlamaya önemli miktarda kaynak ayırıyoruz." Kendisi, yeniden yapımın şu anda baştan sona oynanabilir olduğunu ve kalan geliştirme süresinin ayrıntıların iyileştirilmesine ve genel kalitenin artırılmasına odaklandığını vurguladı.
PlayStation daha önce 2024'te yayınlanacağını tahmin etse de, bu planlar sonuçta revize edildi. Stüdyodaki kaynaklar artık 2025'te lansman yapılacağını gösteriyor. Yeniden yapım PS5, Xbox Series X/S ve PC'de mevcut olacak.
Oyun, modern oyun mekaniklerini ve çarpıcı görselleri entegre ederken orijinalin özünü aslına sadık bir şekilde yakalamayı hedefliyor. Okamura, grafiksel geliştirmelerin ötesinde, oyuncu deneyimini geliştirmek için tasarlanan yeni özelliklerin sözünü verdi.
Konami, Eylül ayının sonlarında etkileyici bir Metal Gear Solid Delta: Snake Eater fragmanını yayınladı. İki dakikadan fazla süren fragmanda ana karakter, düşmanlar, heyecan verici bir AirDrop sekansı ve yoğun silahlı çatışmalar gibi önemli anlar sergilendi.