"Assassin's Creed: Shadows" đã bị hoãn lại đến tháng 3 năm 2025 để lấy phản hồi của người chơi
Ubisoft thông báo rằng "Assassin's Creed: Shadows" lại bị hoãn lại và ngày phát hành mới được ấn định là ngày 20 tháng 3 năm 2025. Động thái này nhằm tích hợp phản hồi của người chơi để tạo ra trải nghiệm chơi game tốt hơn và hấp dẫn hơn. Đây là lần thứ hai trò chơi bị hoãn lại. Ban đầu nó dự kiến phát hành vào năm 2024, sau đó bị hoãn đến ngày 14 tháng 2 năm 2025 và hiện tại nó đã bị hoãn lại thêm một tháng.
Ubisoft nỗ lực mang lại trải nghiệm chơi game hấp dẫn hơn
Ubisoft đã đưa ra một tuyên bố trong các Tuần chính thức của mình để kết hợp phản hồi này nhằm đảm bảo trải nghiệm đầy tham vọng và hấp dẫn hơn vào ngày ra mắt.”
Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillermo, đã nói thêm trong thông cáo báo chí: "Chúng tôi hoàn toàn ủng hộ các nhóm của mình trong nỗ lực tạo ra mục tham vọng nhất trong loạt game và đã quyết định tăng thêm một tháng thời gian phát triển để cho phép nhiều hơn nữa. Chúng tôi sẽ tích hợp phản hồi của người chơi được thu thập trong ba tháng qua để nhận ra đầy đủ tiềm năng của trò chơi và đưa ra câu trả lời hay vào cuối năm.”
Trong thông cáo báo chí, Ubisoft cũng tiết lộ rằng họ đã bổ nhiệm "các cố vấn cấp cao để xem xét và theo đuổi nhiều lựa chọn vốn và chiến lược mang tính chuyển đổi nhằm tối đa hóa việc tạo ra giá trị cho các bên liên quan" trong nỗ lực tái cơ cấu công ty, "để cung cấp giải pháp đầu tiên -Trải nghiệm người chơi đẳng cấp, nâng cao hiệu quả hoạt động và tối đa hóa việc tạo ra giá trị." Năm ngoái, danh sách trò chơi năm 2024 của Ubisoft đã gây thất vọng - Star Wars Outlaws hoạt động kém hiệu quả khi ra mắt và XDefiant, game bắn súng trực tuyến nhiều người chơi, đã bị ngừng hoạt động chỉ bảy tháng sau khi phát hành vào tháng 5.
Bất chấp thông tin chi tiết trong thông báo, một số người hâm mộ suy đoán rằng sự chậm trễ có thể là do nhiều trò chơi phổ biến khác sẽ được phát hành vào tháng Hai. Đáng chú ý, những game rất được mong đợi bao gồm Kingdom Tears II (4/2), Civilization VII (11/2), Oath (18/2) và Monster Hunter: Wildlands” (28/2). Đây có thể là một động thái chiến lược của Ubisoft nhằm thu hút nhiều sự chú ý hơn cho tựa game sắp ra mắt của mình.