Capcom的Monster Hunter專營權通過戰略戰鬥和激烈的怪物戰鬥融合了二十年來吸引了遊戲玩家二十年。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功,該係列經曆了非凡的轉變。
該排名僅考慮每個遊戲的“終極”版本,以在整個係列中進行公平的比較。
10。怪物獵人
- 開發人員: Capcom生產工作室1
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2004年9月21日(NA)
- 評論: IGN的怪物獵人評論
最初的怪物獵人為該係列的未來成功奠定了基礎。盡管它的控製和說明可能會過時,但核心遊戲玩法仍然吸引人。盡管具有挑戰性的學習曲線,但麵對巨大的野獸擁有有限的資源,還是建立了獨特的遊戲循環。雖然其在線功能在日本以外很大程度上已經存在,但單人遊戲體驗可瞥見該類型的起源。
9。怪物獵人自由
- 開發人員: Capcom生產工作室1
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2006年5月23日(NA)
- 評論: IGN的怪物獵人自由評論
第一個便攜式Monster Hunter進入了Monster Hunter G.的便攜性擴大了該係列的覆蓋範圍,強調了合作的遊戲玩法並在全球範圍內團結了玩家。盡管具有過時的控製和相機,但它仍然是該係列曆史上的重要裏程碑。
8。怪物獵人自由團結
- 開發人員: Capcom生產工作室1
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2009年6月22日(NA)
- 評論: IGN的怪物獵人自由聯合評論
Monster Hunter Freedom 2的擴展,引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga和受歡迎的Felyne同伴。它的巨大尺寸和增加使其成為具有裏程碑意義的標題。
7。 Monster Hunter 3 Ultimate
- 開發人員: Capcom生產工作室1
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2013年3月19日(NA)
- 評論: IGN的怪物獵人3終極評論
Monster Hunter Tri的精致版本,具有簡化的體驗,新的怪物以及幾種武器類型的回歸。盡管相機問題持續存在,但水下戰鬥的增加提供了獨特的遊戲玩法。
6。 Monster Hunter 4 Ultimate
- 開發人員: Capcom生產工作室1
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2015年2月13日(NA)
- 評論: IGN的Monster Hunter 4 Ultimate Review
一個關鍵的條目,引入了專用在線多人遊戲和具有挑戰性的頂點怪物。垂直運動大大改變了遊戲玩法,擴大了地圖大小並提供更具動態的狩獵體驗。
5。怪物獵人崛起
- 開發人員: capcom
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2021年3月26日
- 評論: IGN的怪物獵人崛起評論
返回掌上電腦的精煉控製台功能,以獲得精簡的體驗。引入Palamutes和Wirebug機械師增強了移動性和戰鬥性,提供了先前看不見的手持標題的規模感。
4。怪物獵人崛起:防曬
- 開發人員: capcom
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2022年6月30日
- 評論: IGN的Monster Hunter Rise:Sunbreak Review
大量擴展增加了一個以哥特式主題的位置,具有挑戰性的怪物和修訂的武器係統。具有挑戰性的最後遊戲內容和獨特的美學使其成為傑出的補充。
3。 Monster Hunter Generations Ultimate
- 開發人員: capcom
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2018年8月28日
- 評論: IGN的Monster Hunter Cenerations Ultimate Review
該係列中最大的怪物花名冊和包括Hunter Styles(包括獵人風格)的深度定製係統,提供各種遊戲選項。慶祝活動展示了該係列的優勢。
2。怪物獵人世界:冰播
- 開發人員: capcom
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2019年9月6日
- 評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論
向Monster Hunter World進行了巨大的擴展,增加了大量的運動,新的怪物和生活質量的改善。指導土地提供了無縫的體驗,結合了以前地區的元素。
1。怪物獵人:世界
- 開發人員: capcom
- 發布者: capcom
- 發布日期: 2018年1月26日
- 評論: IGN的怪物獵人:世界評論
一種全球現象,通過其廣闊的開放區域,激動人心的狩獵和改善的講故事,將該係列帶給更廣泛的觀眾。它的規模和沉浸式生態係統將其與眾不同。
該排名反映了主觀評估。您的個人喜好可能會導致不同的順序。您的頂級怪物獵人的頭銜是什麼?