對30個開創性射擊遊戲的回顧:從像素到電影戰鬥
射手。他們著迷,爆炸,讓你喘不過氣來。從90年代的像素化槍戰到今天的電影傑作,這種類型的演變急劇發展,同時仍然非常受歡迎。本文重新審視了重新定義視頻遊戲的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最佳射手
- 逃離塔科夫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- 堡壘
- 發薪日2
- 獵物(2017) -Duke Nukem 3D
- 反擊2 -Doom(1993)
- 子彈風暴 -Wolfenstein II:新的巨像 -Max Payne 3
- 遙不可及3
- 害怕。
- 厄運永恒
- 邊境2 -Titanfall 2
- 剩下的4人死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 堡壘2
- 2004年虛幻比賽
- 地震III競技場
- 使命召喚4:現代戰爭 -Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光暈:戰鬥進化
我們如何選擇最佳射手
選擇30個最佳射手是一項艱巨的任務。我們的選擇標準包括:
- 行業影響力:建立了今天仍使用基準的遊戲。
- 遊戲玩法和機製:玩家體驗及其時間的獨特性。
- 受歡迎程度和遺產:繼續激發開發人員的標題。
- 氣氛:視覺,風格和整體遊戲感覺。
讓我們探索晉級的遊戲。
逃離塔科夫
圖像:gamerjournalist.com
- metascore :tbd
- 開發人員:平台遊戲
- 發布日期:2017年7月27日
- 下載:官方頁麵
鐵杆生存射手強調現實主義,戰術和腎上腺素。玩家在一個飽受戰爭war的城市中行駛,那裏的死亡是持續威脅的,無論是敵人,缺乏補給還是決定不力的決定。死亡時永久齒輪損失的核心機製會引起強烈的高風險遭遇。這是一個珍視真正生存和神經扭曲緊張局勢的玩家的遊戲。
Ultrakill
圖像:dreadcentral.com
- metascore :tbd
- 開發人員:新的血液互動
- 發布日期:2020年9月3日
- 下載:Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這是一個受90年代經典啟發的瘋狂的鐵杆射擊遊戲,它將速度和侵略性提高到極限。遊戲向您浪費了惡魔和無盡的彈藥,要求不斷的動作和進攻性比賽。魔鬼可能會哭泣的組合係統獎勵時尚的戰鬥,以及獨特的機製,例如通過近戰殺死的健康恢複,使每場相遇都令人難忘。
彩虹六攻城
圖像:playstation.com
- metascore :73
- 開發人員:ubisoft
- 發布日期:2015年12月1日
- 下載:Steam
彩虹六圍攻將戰術射擊者轉變為一場戰略性的國際象棋比賽。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和改編而不是反射。具有獨特小工具的多元化操作員會創造不斷發展的策略。遊戲的複雜性和團隊合作要求導致了高技能和競爭性的球員群。
(剩下的遊戲描述將遵循類似的格式,在保持原始含義和圖像放置的同時釋義原始文本。)