遊戲出版社對約瑟夫·票價(Josef Fares)的狂歡(需要兩個)最新作品《拆分小說》(Split Fiction) 。目前,Metacritic的平均得分為91,而OpenCritic的平均得分為90,這款遊戲因其不斷的新鮮遊戲機製而受到稱讚,從而阻止了任何單調感。儘管一些批評家指出了一個相對較弱的故事情節和較短的遊戲時間,但絕大多數積極的反應說明了很多。
這是對批評讚譽的樣本:
- Gameractor UK,GamesPot,Inverse,Push Square,PC遊戲,Techradar遊戲,品種,Eurogamer: 100/100
- Areajugones: 95/100
- IGN USA,Gamespuer,戒菸者,PlayStation Lifestiles,Vandal: 90/100
- Stevivor,TheGamer,VGC,WCCFTECH: 80/100
- 鐵桿遊戲玩家: 70/100
“ Split Fiction是Hazelight Studios迄今為止的最佳作品,也是這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲的多樣性使玩家在每時每刻都在參與其中。所有機械師都是在最高級別執行的,儘管可以發現一些小缺陷,但與遊戲在每個轉彎處介紹的新想法的不斷流動相比,它們都蒼白。這是對創造力和創新的真正慶祝。” - Gameractor UK (100/100)
“從頭到尾,拆分小說仍然是一個奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,它是人類想像力無限本質的生動證明。” - Eurogamer (100/100)
“ Split Fiction是一款精心製作的合作冒險遊戲……想法和遊戲風格的過山車……在整個14小時的運行時間內,保持體驗令人興奮。由於沒有單一的機械師誇大其詞的歡迎,因此分裂小說成為想像力的勝利。 Hazelight不僅重寫了合作遊戲的規則,而且還創建了您(和您的伴侶)必須體驗到的新篇章。” - IGN USA (90/100)
“從視覺上講, Split Fiction向前邁出了重要一步……儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。有時,遊戲有可能變得重複……但是它豐富的旁邊故事和不斷變化的機制可確保遊戲玩法從頭到尾保持不變。也就是說,它的情節不能說同樣的話,這使得有一些不足之處。” - VGC (80/100)
“拆分小說比需要兩個小說更短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然為兩個玩家帶來了有趣而激動人心的體驗。這是一個堅實的項目,儘管它沒有工作室以前的遊戲所設定的期望。” -鐵桿遊戲玩家(70/100)
Split Fiction於2025年3月6日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。