慶祝Fortnite八年:回顧遊戲現象
很難相信,但是 fortnite 是八周年紀念日的風口浪尖!它最初是作為僵屍生存遊戲推出的,其轉變為全球皇家戰鬥的轟動是一個了不起的故事。本文探討了 Fortnite 的曆史及其持久的吸引力。
推薦的視頻Fortnite已經有多長時間了?
到2025年7月, Fortnite 將八歲。期待生日慶祝活動既可以欣賞遊戲的富裕過去又展現其令人興奮的未來。
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全麵的堡壘時間表
拯救世界:fortnite的起源
- Fortnite*最初是“拯救世界”,這是一種合作生存模式,玩家建立了防禦力並與僵屍般的外殼作鬥爭。這是Epic Games冒險進入大皇家競技場之前的最初願景。
進入大皇家競技場
的戰鬥大賽模式彈射了 fortnite 全球名望。它獨特的建築機械師將其與眾不同,推動了遊戲社區內的爆炸性增長。
Fortnite Battle Royale的演變
- Fortnite*自發行以來就經曆了重大的演變,武器,力學和功能不斷增加,使遊戲玩法保持新鮮和引人入勝。
早期
第一章的原始地圖仍然是粉絲的最愛,這主要是由於懷舊和標誌性的位置,例如傾斜塔和零售行。然而,本章的現場活動確實令人難忘,具有令人難忘的時刻,例如火箭發射,凱文(Kevin the Cube),漂浮的冰島,火山噴發以及高潮的機甲與怪物攤牌。壓倒性的蠻族機甲還給球員留下了持久(令人沮喪的)印象。黑洞事件是本章的戲劇性結論。
主導電子競技景觀
Fortnite的第一章最終達到了3000萬美元的世界杯,展示了全球人才,並將Bugha冠以比賽的第一批主要明星之一。從那以後,Epic Games建立了區域季節性冠軍和正在進行的比賽(FNC,Cash Cup等),為有抱負的專業電子競技運動員提供了途徑。全球錦標賽是在全球各個城市舉行的國際錦標賽,標誌著競爭激烈的賽季。
新章開始
第2章介紹了新的地圖和創新的機製,例如遊泳,劃船和釣魚,並使用新武器和皮膚擴展了 Fortnite 宇宙。
維持動力
第3章(2022)帶來了滑動和衝刺,而創意模式則授權玩家設計和共享自定義地圖和遊戲,甚至從其創作中產生收入(從2023年3月開始)。為了解決建築技能曲線,Epic Games引入了零構建模式,這是一種無建築物的替代方法。
虛幻引擎升級
第4章(2023)利用了虛幻的引擎,從而顯著增強了圖形,物理和動畫,從而創造了更具身臨其境和視覺上令人驚歎的體驗。
第5章(2024)進一步展示了虛幻引擎的力量,引入了火箭賽車,樂高樂高樂園和富特尼特音樂節等遊戲模式。還添加了備受期待的第一人稱模式,以及運動的改進和新功能。
全球現象
對遊戲玩法和故事情節的一致更新,再加上諸如Travis Scott,Marshmello,Ariana Grande和Snoop Dogg等藝術家的高調合作和現場活動,鞏固了 Fortnite 的全球文化現象。這不僅僅是一場遊戲;這是一種共同的經曆。
- Fortnite*可在各種平台上使用,包括Meta Quest 2和3。