Embracer Group慶祝《王國Come:Deliverance 2》的驚人成功,在2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S的2月4日發布後僅十天就報告了銷售額的200萬人。該遊戲最初在一天之內售出了100萬張,在短時間內幾乎使該數字翻了一番。
這項成就標誌著開發人員Warhorse Studios的重要裏程碑。續集在Steam上的表現尤其值得注意,具有超過250,000個同時發生的峰值球員 - 與原始王國的來臨相比,這一大幅增長了:七年前的Deliverance峰值為96,069。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。
偵察>>> >>>答案結果Embracer,Warhorse Studios的母公司通過其子公司掌握,重點介紹了該遊戲在玩家接收中的成功,關鍵,好評和銷售表現。首席執行官Lars WingeFors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預計未來幾年的收入持續了強勁的收入。在接下來的12個月中,計劃的更新和新內容的路線圖旨在保持玩家的參與度。Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員在該管道上工作的開發商,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年財政年度,20026/27財年和2027/28財年)的10個Triple-A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。計劃在2025/26財年結束時與眾多中型遊戲(例如Gothic 1 Remake,Reanimal等)一起發布了兩個三重A版本。
盡管最近麵臨的挑戰包括員工減少和工作室撤資(包括變速箱和薩伯互動),但Embracer保留了像4A遊戲這樣的關鍵工作室,目前正在開發Metro係列中的新作品。
對於王國的新移民來臨:拯救2,有用的指南可用,涵蓋了初始遊戲策略,賺錢技巧,主要任務演練以及活動,附帶任務,作弊代碼和控製台命令的資源。