《電鋸棒棒糖》RePOP 銷量突破 200,000 份,證明動作類遊戲的複興
自去年底發布以來,據報道《電鋸棒棒糖 RePOP》重製版的銷量已超過 20 萬份,這表明玩家對這款經典動作遊戲的濃厚興趣。 盡管最初的發布麵臨包括技術問題和一些爭議在內的挑戰,但該遊戲的銷售數據清楚地表明了強勁的消費者需求。
最初由 Grasshopper Manufacture(因《英雄不再》係列而聞名)開發,《Lollipop Chainsaw》是一款充滿活力的砍殺體驗,玩家可以控製朱麗葉·史達琳 (Juliet Starling),她是一位揮舞著電鋸的啦啦隊長,與成群的僵屍作戰。 雖然最初的開發者沒有掌管重製版,但 Dragami Games 提供了一個視覺增強版本,具有改進的生活質量功能。
在 2024 年 9 月在當前和上一代遊戲機以及 PC 上發布幾個月後,Dragami Games 通過推文宣布了令人印象深刻的銷售裏程碑。
慶祝成功:Lollipop Chainsaw RePOP 銷售勝利
遊戲的敘事中心是聖羅梅羅高中啦啦隊隊長朱麗葉·斯塔琳(Juliet Starling),當她的學校被不死生物淹沒時,她發現了自己的僵屍狩獵傳統。 玩家可以利用朱麗葉的電鋸,進行令人興奮的砍殺戰鬥,對抗一波又一波的僵屍和強大的頭目,讓人想起《獵天使魔女》等遊戲。
2012 年在 PlayStation 3 和 Xbox 360 上發行的原版取得了更大的成功,據報道銷量超過 100 萬份。 電鋸棒棒糖的吸引力的一個關鍵因素可能是標誌性遊戲設計師須田剛一和《銀河護衛隊》導演詹姆斯·古恩之間的獨特合作,後者為遊戲的敘事做出了貢獻。
雖然《Lollipop Chainsaw RePOP》的未來計劃(例如附加內容或續集)仍未公布,但該遊戲的強勁銷售表明了更專業遊戲的重製版的積極趨勢。 在此之前,Grasshopper Manufacture 最近發布了另一款遊戲《Shadows of the Damned: Hella Remastered》,將這款動作恐怖遊戲帶入了現代平台。