Elden Ring Nightreign是來自Frofsoftware著名傑作的熱切期待的衍生產品。深入了解這款令人興奮的新遊戲的最新更新和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的發行,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發行的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,不僅可以幫助角色範圍,還可以增強Raider的空中戰鬥策略。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇了一組固定的字符,而不是可自定義的字符,已經揭示了四個字符。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:NightReign將帶來以前的Elden Ring和Sofroftware冠軍的老闆,但據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,它們的包容性主要用於遊戲玩法,而不是深層的知識聯繫。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將採用程序生成的環境,例如火山,沼澤和森林。如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化旨在確保沒有兩個遊戲相同。
閱讀更多:Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎Elden Ring:Nightreign的導演Junya Ishizaki在PC遊戲玩家採訪中澄清說,遊戲的Roguelike元素沒有被添加到追逐趨勢中,而是在開發過程中自然發展。重點是將RPG體驗凝結成更流線的循環。
閱讀更多:Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結
RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢
(GamesRadar)
1月31日
Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的總結。在2024年6月的第一卷首次亮相之後,價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。
閱讀更多:Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)
1月30日
⚫︎由於Elden Ring:NightReign是一年中最受期待的遊戲之一,Stacers已經在利用對早期訪問的需求。由於FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試發送確認電子郵件,因此測試訪問的列表已在eBay上浮出水面。儘管尚未使用實際的代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試可早期瞥見Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG,這是一眼。
閱讀更多:Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開(遊戲玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,誓言要用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到打擊,直到Elden Ring:Elden Ring:NightReign的釋放。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆騎自行車,由於時間限制,球員將注意力範圍縮小到Messmer,原因是他們的大學最後一年是一個因素。
閱讀更多:Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪時所證實的,Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性播放器消息系統。雖然玩家幽靈仍然可以看到,但由於遊戲的基於會話的設計,保留地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/message-system )
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的眾多敵人,反映了Night King引入的混亂,並與遊戲的中斷主題保持一致。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其過去的作品。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個在三個虛擬日內展開的新進步系統,引入了地圖更改,新事件,敵人和興趣點。新伴侶光譜鷹將幫助玩家發現快捷方式並導航不斷發展的景觀。
閱讀更多:Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試推出期間以三人組合來解決老闆。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
閱讀更多:Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 (Elden Ring官方X帳戶)