Elden Ring Nightreign est un spin-off avec impatience du chef-d'œuvre acclamé de FromSoftware. Plongez dans les dernières mises à jour et développements entourant ce nouveau jeu passionnant!
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 avril
⚫︎ Alors que la sortie d'Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider, via une bande-annonce captivante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un viking vieillissant armé d'une formidable hache, démontre ses prouesses en battant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un bloc monolithe massif, créant des plates-formes élevées qui non seulement aident les personnages à distance mais améliorent également les tactiques de combat aérien de Raider.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
9 avril
⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign opte pour un ensemble fixe de caractères plutôt que personnalisable, avec quatre caractères déjà révélés.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
14 février
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ramènera les boss des anciens titres Elden Ring et FromSoftware, mais selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec Gamespot, leur inclusion est principalement pour l'amélioration du gameplay plutôt que sur des connexions profondes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
12 février
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des environnements générés de manière procédurale tels que les volcans, les marécages et les forêts. Ces changements de terrain dynamique visent à garantir que deux jeux ne sont pas les mêmes, comme l'a rapporté Gamesradar.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
2 février
⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé dans une interview de joueur PC que les éléments Roguelike du jeu n'ont pas été ajoutés aux tendances de la poursuite mais ont évolué naturellement pendant le développement. L'accent était mis sur la condensation de l'expérience RPG dans une boucle plus rationalisée.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé
l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance
(Gamesradar)
31 janvier
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, après les débuts du premier volume en juin 2024.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
30 janvier
⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, les scalpers exploitent déjà la demande d'accès anticipé. Comme NTROMSOFTWARE envoie des e-mails de confirmation pour le test réseau à espace limité prévu pour le 11 février, les listes d'accès aux tests ont fait surface sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien que n'ayant pas encore de codes réels. Le test de réseau offre un aperçu précoce de Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring.
Lire la suite: Elden Ring Neightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
10 janvier
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
8 janvier
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, Pickensandwich420, a promis de combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC Erdtree Delc avec une arme différente, sans prendre de coup, jusqu'à Elden Ring: la libération de Nightreign. En prévoyant à l'origine de parcourir les boss de tous les jeux de Software, le joueur a réduit leur objectif à Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université comme facteur.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
Janvier
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie de joueurs emblématique à partir des titres précédents de FromSoftware, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les fantômes des joueurs seront toujours visibles, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison ( https://www.pcgamesn.com/elden-ring-nightreign/mesage-system )
2024
17 décembre
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un nombre sélectionné d'ennemis de la série Dark Souls, reflétant le chaos introduit par le roi de la nuit et s'alignant sur le thème de la perturbation du jeu. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses œuvres passées. Le jeu comportera huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des histoires uniques, et un nouveau système de progression qui se déroule sur trois jours virtuels, introduisant des changements de carte, de nouveaux événements, des ennemis et des points d'intérêt. Le Hawk Spectral, un nouveau compagnon, aidera les joueurs à découvrir des raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
17 décembre
⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes coopératifs solo et trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le jeu est conçu pour le jeu en solo ou en trio, sans option pour Duos. Les joueurs peuvent faire équipe en groupes de trois pour s'attaquer aux boss lors du lancement du test de réseau au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
13 décembre
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, prévu pour le mois suivant.
En savoir plus: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025. (Compte officiel d'Elden Ring)